Famille

pas un remplacement

Nommé dans l'annonce publique Encore ouvert

Comparer les quatre projets qui coexistent

RS4 ne remplace aucun jeu. C’est une expérience indépendante qui coexiste avec RuneScape, Old School RuneScape et RuneScape: Dragonwilds. Chacun de ces trois jeux conserve une équipe dédiée. Le nouveau projet possède sa propre équipe, distincte des trois autres. Vous pouvez afficher une seule ligne ou les quatre. La répartition reste la même : trois jeux toujours actifs et un nouveau jeu à leurs côtés.

Dragonwilds présente une particularité que les autres n’ont pas. Ashenfall, où commence le nouveau jeu, y a été exploré pour la première fois. Cette précision concerne un territoire, pas une fermeture. Les trois jeux actifs continuent. Le nouveau démarre à leurs côtés. Un seul studio, Jagex Ltd, présente quatre projets. Ces quatre projets ne se fondent pas dans un lanceur unique.

  • RuneScape

    Une équipe dédiée continue de travailler sur RuneScape.

    Le nouveau projet ne remplace pas RuneScape.

  • Version Old School de RuneScape

    Une équipe dédiée continue de travailler sur Old School RuneScape.

    Le nouveau projet ne remplace pas non plus Old School RuneScape.

  • Le jeu RuneScape: Dragonwilds

    Une équipe dédiée continue de travailler sur RuneScape: Dragonwilds.

    Dragonwilds n’est pas remplacé, et c’est là qu’Ashenfall a été exploré pour la première fois.

  • RS4

    L’équipe de RS4 est distincte des trois équipes existantes.

    RS4 est une nouvelle expérience indépendante qui coexiste avec les trois jeux actifs.

Des équipes dédiées

Chacun des jeux existants conserve une équipe dédiée. Les personnes qui développent RuneScape continuent de développer RuneScape. Celles qui développent Old School RuneScape continuent de travailler sur ce jeu. Celles qui développent Dragonwilds continuent de travailler sur Dragonwilds. Chacun de ces jeux conserve aussi une feuille de route et des investissements réguliers. C’est tout le contraire d’un arrêt progressif.

Le nouveau projet, lui, possède une équipe distincte. L’équipe de RS4 n’est pas présentée comme un roulement de personnel emprunté aux trois autres. Une expérience indépendante et une équipe distincte permettent à ce quatrième MMO de rester un quatrième jeu, plutôt que d’accompagner l’arrêt des autres. De futures annonces de recrutement pourront apporter des précisions. En octobre 2026, la répartition est claire : trois équipes qui poursuivent leur travail, et une nouvelle à leurs côtés.

Les équipes sont l’aspect de cette annonce que vous pouvez rapporter sans supposer de fonctionnalités. Les trois équipes actuelles poursuivent leur travail. La nouvelle équipe est nouvelle. Les feuilles de route des jeux actifs se poursuivent elles aussi. Cet organigramme ne révèle aucune règle de combat, compétence ou tarification d’abonnement pour RS4.

Une expérience indépendante

L’expérience indépendante décrit le jeu lui-même, ce qui va plus loin qu’une connexion commune. Le nouveau jeu n’est ni un serveur de RuneScape, ni une ligue d’Old School, ni un mode coopératif de Dragonwilds. Il existe à leurs côtés. Il s’agit d’une place parmi les autres. Vous pouvez voir les quatre à la fois. Personne ne vous demande de choisir lequel survivra.

Le logo de l’entreprise accompagne cette précision, car la confusion porte sur l’organisation. Une seule entreprise, Jagex Ltd, peut exploiter quatre jeux sans qu’ils deviennent un seul jeu. Le visuel présente le logo du studio dans son intégralité. Ce n’est ni un dragon du film ni le chiffre enflammé. Les jeux restent distincts. Ils ont le même éditeur.

Il s’agit d’une coexistence, pas d’une fusion. Les quatre noms peuvent figurer sur une même ligne, et aucun ne désigne un mode d’un autre jeu. Si vous payez déjà pour l’un des jeux actifs, ce paiement concerne ce jeu. Rien dans cette répartition n’indique qu’il donnera accès à RS4.

Logo de l’entreprise Jagex sur un visuel au format large.
Le logo de Jagex, présenté en entier, pour un studio qui décrit quatre projets distincts.

La première carte d’Ashenfall

Dragonwilds mérite un paragraphe à part, car les deux jeux partagent un cadre géographique. Ashenfall y a été exploré pour la première fois. RS4 commence à Ashenfall des années plus tard, après Kuldra, sur un territoire qui a changé. Cette première exploration est un rappel historique. Elle ne signifie pas que les serveurs du jeu de survie deviennent ceux du MMO, ni qu’un personnage du jeu de survie apparaît dans le nouveau monde.

RuneScape et Old School RuneScape ne sont pas à l’origine de cette découverte. Ce sont les anciens lieux d’accueil de la franchise en Giélinor. Ce n’est pas là qu’Ashenfall a été découvert. Dragonwilds conserve donc deux particularités : son équipe poursuit son travail, et le territoire y a été vu pour la première fois. RuneScape et Old School conservent leur équipe, sans cette précision géographique.

Attribuez à Dragonwilds la première exploration du territoire et le maintien de son équipe. N’attribuez pas cette exploration à RuneScape ou à Old School lorsque vous résumez la répartition. Partager un éditeur ne signifie pas partager une carte, et partager une carte avec Dragonwilds ne signifie pas partager une sauvegarde.

Quatre lignes, un tableau

Quatre lignes résument la même répartition, pour comparer d’un coup d’œil les équipes et les liens entre les jeux. RuneScape : équipe dédiée, jeu non remplacé. Old School RuneScape : équipe dédiée, jeu non remplacé. Dragonwilds : équipe dédiée, jeu non remplacé, avec la première exploration d’Ashenfall. RS4 : équipe distincte, expérience indépendante. Chaque ligne et la phrase plus détaillée qui la précède décrivent le même fait.

Ces lignes n’attribuent aucune note. Elles ne donnent ni nombre de joueurs, ni année de sortie, ni recommandation. Les quatre projets sont situés les uns par rapport aux autres, pas classés. Utilisez la colonne des liens si un ami pense que le nouveau projet efface un ancien jeu. La réponse est la même pour les trois jeux actifs : aucun n’est remplacé. Seule la ligne du nouveau jeu indique qu’il est indépendant.

Dragonwilds est le seul jeu actif dont la ligne mentionne aussi un lieu. Ce lieu est Ashenfall, et la précision est « exploré pour la première fois », pas « remplacé par ». La ligne de RS4 est la seule dont l’équipe est distincte. Si vous retenez quatre mots, retenez : dédiée, dédiée, dédiée, distincte.

Quatre projets, chacun accompagné de la situation de son équipe.
ProjetÉquipeLien
RuneScapeDédiéeNon remplacé
Version Old SchoolDédiéeNon remplacé
Jeu DragonwildsDédiéePremière exploration d’Ashenfall
RS4DistincteIndépendant

Toujours en développement

Ces quatre lignes correspondent à un nouveau jeu encore à ses débuts. Il faudra attendre quelques années avant de pouvoir se connecter à RS4. Les trois autres sont des jeux actuels dont les équipes, les feuilles de route et les investissements se maintiennent. Le travail sur le nouveau ne met pas les anciens en pause. Les nouvelles concernant les anciens ne comblent pas les inconnues des systèmes du nouveau. Les plateformes, les comptes, l’abonnement, le combat et les compétences de RS4 restent à préciser, même si la répartition des équipes est établie.

Cette répartition vous donne des repères concrets. Si vous jouez à RuneScape, à Old School RuneScape ou à Dragonwilds, ces jeux restent en place, avec leurs propres équipes. Si le quatrième vous intéresse, le formulaire est l’invitation à vous manifester, et les trois principes sont les seules orientations de conception communiquées à ce jour. Cette coexistence signifie que vous n’avez pas à abandonner un personnage pour suivre le projet. Elle signifie aussi que cet intérêt ne transfère pas votre personnage ailleurs.

Suivre le projet ne vous coûte pas un personnage et n’en transfère aucun. Les jeux actifs conservent leurs équipes. Le nouveau jeu conserve sa propre équipe, son titre provisoire et une attente qui se compte en années. Voilà toute la situation de cette famille de jeux en octobre 2026.