系列作品

不是替代品

公開公告裡點過名的內容 仍未回答

比較並行發展的四個專案

RS4 並非替代作品,而是與RuneScape、老派RuneScape及RuneScape:巨龍荒野並行的獨立遊戲體驗。這三款遊戲各自保有專責團隊,新專案也有自己的團隊,與另外三隊分開。你可以單看一列,也可以查看全部四列。無論怎麼看,分工都一樣:三款持續營運的遊戲,以及在旁發展的一款新遊戲。

巨龍荒野比其他作品多了一項關聯:新遊戲的起點灰燼之地,最早是在這款遊戲中供玩家探索的。這說的是地圖淵源,不是停服消息。三款現有遊戲會繼續營運,新作則與它們並行起步。同一家工作室Jagex Ltd介紹的是四個專案,而不是把四款遊戲合成一個啟動器。

  • RuneScape

    RuneScape仍由專責團隊持續開發。

    新專案不會取代RuneScape。

  • 老派RuneScape

    老派RuneScape仍由專責團隊持續開發。

    新專案也不會取代老派RuneScape。

  • RuneScape:巨龍荒野

    RuneScape:巨龍荒野仍由專責團隊持續開發。

    巨龍荒野不會被取代,灰燼之地也最早在此供玩家探索。

  • RS4

    RS4 團隊與三支現有團隊分開。

    RS4 是與三款持續營運遊戲並行的全新獨立體驗。

專責團隊

每款現有遊戲在人力配置上都保有專責團隊。製作RuneScape的人仍在製作RuneScape;製作老派RuneScape的人仍在製作該遊戲;製作巨龍荒野的人也仍在製作巨龍荒野。每款遊戲同時保有更新規劃與持續投入。這與逐步結束營運正好相反。

新專案在人力配置上的對應重點則是團隊獨立。官方並未將 RS4 團隊描述為從另外三隊輪調借來的人員。獨立的遊戲體驗與獨立團隊,讓第四款大型多人線上遊戲確實是第四款遊戲,而非其他作品退場的過渡安排。日後的招募消息留待日後再談。在2026年10月,界線很清楚:三支持續運作的團隊,加上一支並行的新團隊。

在系列消息中,人力配置是不必猜測功能就能轉述的部分。三支現有團隊會繼續工作,新團隊則是另組的團隊。現有遊戲的更新規劃也會一併延續。這張團隊表並未暗藏 RS4 的戰鬥規則、技能或會員價格。

獨立遊戲體驗

獨立遊戲體驗說的是產品定位,含義比共用登入還明確。新遊戲不是RuneScape內的一個伺服器、老派版內的一個聯賽,也不是巨龍荒野內的合作模式,而是與它們並行的作品。「並行」說明的是各自的位置。四款遊戲可以同時存在,並不是要你選哪一款能留下。

這裡放上公司標誌,是因為容易混淆的是組織關係。同一家公司Jagex Ltd可以經營四款遊戲,不代表四款遊戲會變成一款。此處完整展示的是工作室本身的標誌圖版,不是影片中的龍,也不是燃燒的數字。遊戲各自獨立,發行商則是同一家。

並行是各有位置,不是合併。四個名稱仍能並列,沒有任何一款是另一款的模式。如果你已經為某款現有遊戲付費,那筆費用就是用於該遊戲。系列作品的分工說明並未表示它會成為 RS4 的入場券。

橫幅圖版上的Jagex公司標誌。
完整展示的Jagex標誌;這家工作室介紹的是四個獨立專案。

灰燼之地首次登場的地圖

巨龍荒野需要另作說明,因為兩款遊戲的舞台有重疊。灰燼之地最早在該作中供玩家探索。RS4 則從多年後、庫爾德拉滅亡之後的灰燼之地開始,這片土地已經改變。「最早供玩家探索」交代的是歷史淵源,不代表生存遊戲的伺服器會變成大型多人線上遊戲的伺服器,也不代表生存遊戲的角色會出現在新世界。

RuneScape與老派RuneScape沒有這段土地淵源。它們是系列在吉林諾的較早舞台,並非灰燼之地首次供玩家探索的地方。巨龍荒野同時有兩項資訊:團隊會繼續工作,而這片土地也最早在此亮相。RuneScape與老派版同樣保有持續運作的團隊,但沒有這項土地關聯。

介紹巨龍荒野時,應同時提到土地淵源與團隊持續運作。轉述作品分工時,別把這段土地淵源加到RuneScape或老派版身上。共用發行商不等於共用地圖,而與巨龍荒野共用一片土地也不等於共用存檔。

一張表,四列作品

四列用簡短文字呈現相同的分工,方便一起查看團隊與作品關係。RuneScape:專責團隊,不會被取代。老派RuneScape:專責團隊,不會被取代。巨龍荒野:專責團隊,不會被取代,灰燼之地最早在此供玩家探索。RS4:獨立團隊,獨立體驗。簡短表列與上方較長的說明,各自陳述的都是同一項事實。

表中沒有評分、玩家人數、發行年份,也沒有推薦。四個專案只是在說明定位,不是在排名。如果朋友以為新專案會讓舊作消失,可以查看「關係」欄。對三款持續營運的遊戲,答案都一樣:不會被取代。只有新作那一列標示為獨立體驗。

巨龍荒野是唯一在表列中另提到地點的現有遊戲。那個地方是灰燼之地,相關描述是「最早供玩家探索」,不是「被取代」。RS4 則是唯一標示團隊獨立的作品。如果只記四個詞,就記住:專責、專責、專責、獨立。

四個專案及各自的團隊配置。
專案團隊關係
RuneScape專責不會被取代
老派版專責不會被取代
巨龍荒野專責灰燼之地首度登場
RS4獨立團隊獨立體驗

仍在開發中

四列資訊與新遊戲仍處於早期開發的狀態並不衝突。距離能登入 RS4 還有幾年。其餘三款是現有遊戲,團隊、更新規劃與投入都會持續。開發新作不會讓舊作暫停,舊作的消息也不能拿來填補新作尚未公布的系統。即使團隊配置已定,RS4 的平台、帳號、會員、戰鬥與技能仍未明朗。

團隊表是目前能據以判斷的資訊。如果你玩RuneScape、老派RuneScape或巨龍荒野,這些遊戲都會留下,並保有各自的人員。如果你對第四款感興趣,可以填寫意願表;目前提供的設計方向只有三項原則。並行代表你不用放棄角色也能關注新作,也代表關注新作不會把角色轉移到任何地方。

關注新作不會讓你失去角色,也不會轉移角色。現有遊戲保有各自的團隊,新遊戲則保有自己的團隊、暫定名稱,以及以年計算的等待時間。這就是2026年10月系列作品的全貌。