Des îles flottantes, une ville fortifiée et de la neige dans le plan d’ouverture.
Le film s’ouvre sur des îles rocheuses au-dessus d’un lac, avec une ville fortifiée et des montagnes enneigées au loin.

Annonce

RS4, nouveau MMO

Nommé dans l'annonce publique Encore ouvert

Découvrez les cinq points déjà connus sur RS4

RS4 est le titre provisoire d’un nouveau MMORPG RuneScape, développé avec Unreal Engine. Il vient se placer aux côtés de RuneScape, d’Old School RuneScape et de RuneScape: Dragonwilds, sans les remplacer. Le monde est Giélinor. L’aventure commence à Ashenfall. Le jeu est encore à quelques années de sa sortie ; si les joueurs sont invités dès maintenant, c’est parce qu’il doit être construit avec ceux qui y joueront.

Cinq engagements sont déjà publics. Le projet est un nouveau MMORPG RuneScape développé avec Unreal Engine, une expérience indépendante aux côtés des trois jeux actuels. Il doit rester fidèle aux principes d’intégrité, de progression permanente et de développement guidé par la communauté. L’histoire se déroule à Giélinor et commence à Ashenfall. L’attente se compte en années ; si le projet est présenté maintenant, c’est pour inviter les joueurs à le construire ensemble. Le film conceptuel, les jeux qui l’entourent et le formulaire d’inscription donnent chacun un élément concret à ces engagements.

  1. C’est un nouveau MMORPG RuneScape, développé avec Unreal Engine

    Formule officielle
  2. Il offre une expérience indépendante aux côtés de RuneScape, d’Old School RuneScape et de Dragonwilds

    Formule officielle
  3. Il respectera nos principes d’intégrité, de progression permanente et de développement guidé par la communauté

    Formule officielle
  4. Il se déroule à Giélinor et commence à Ashenfall.

    Formule officielle
  5. Il est encore à quelques années de sa sortie, mais nous vous en parlons maintenant parce que nous voulons le construire avec vous.

    Révélation tôt
Un court film conceptuel réalisé avec Unreal Engine, pas une version jouable.

Le film conceptuel

Le film conceptuel s’ouvre sur des îles rocheuses flottant au-dessus d’un lac, une ville fortifiée et des montagnes enneigées au-delà de l’eau. Viennent ensuite un dragon vert au-dessus d’une vallée, trois dragons passant près d’une cité fortifiée, une rue ornée de fanions, un forgeron à son enclume et une place en fête. Il se termine sur un 4 métallique enflammé. Ce film offre un premier aperçu. Ce n’est ni une démonstration de combat, ni un menu de compétences, ni un outil de création de personnage à parcourir.

Un personnage encapuchonné chevauche un grand dragon vert à l’œil rouge. Des dragons vert, rouge et bleu-gris passent près de la ville : ce sont trois créatures distinctes. Un mage coiffé d’un chapeau bleu et portant des lunettes se tient au marché ; un autre, vêtu de jaune et muni d’un bâton surmonté d’une étoile, salue un voyageur avec un sac à dos. Aucun de ces plans ne nomme de quête, de commande ou de boutique. Les îles apparaissent vers huit secondes. La fête se situe vers une minute deux. Le chiffre reste à l’écran à une minute dix-huit.

Le film donne des indications sur les lieux et l’ambiance : de l’eau, de la roche, de la neige, une ville, des dragons et des gens dans la rue. Il ne permet pas de déduire un système de combat ou une liste de compétences. Ces questions restent prématurées, même après avoir vu le marteau du forgeron à l’écran. Classez les images par temps pour retrouver l’ordre du film, ou par lieu pour regrouper les paysages, la ville, la rue et la fête.

Trois jeux toujours actifs

Le nouveau projet ne met pas fin aux jeux auxquels les joueurs jouent déjà. RuneScape conserve une équipe dédiée, une feuille de route et des investissements continus. Old School RuneScape conserve aussi sa propre équipe dédiée, sa feuille de route et des investissements continus. RuneScape: Dragonwilds garde une équipe dédiée et continue de bénéficier d’investissements. RS4 est une expérience indépendante, avec sa propre équipe, distincte des trois autres. Les joueurs attachés à l’un des jeux existants ne sont pas invités à migrer.

Dragonwilds présente un second lien, plus limité. Ashenfall y a été explorée pour la première fois, et le nouveau projet commence sur cette même terre des années plus tard, après la reine des dragons Kuldra, une fois les lieux transformés. Il s’agit d’un lien de cadre narratif. La progression, les sauvegardes et les serveurs de Dragonwilds ne sont pas transférés. Quatre projets peuvent figurer dans une même liste : trois équipes qui poursuivent leur travail et une nouvelle à leurs côtés.

Si un ami demande s’il doit abandonner son personnage actuel, la réponse en October 2026 est non. Les trois équipes restent en place, et la nouvelle n’a demandé à personne de transférer une sauvegarde. S’intéresser à RS4 ne déplace pas un personnage et ne met pas en pause le jeu dans lequel il évolue déjà.

Inscrivez-vous auprès de Jagex

Les joueurs peuvent s’inscrire dès maintenant pour manifester leur intérêt, car le jeu doit être construit avec ceux qui y joueront. Le formulaire demande une adresse e-mail et un choix de consentement pour l’analyse de données et la publicité personnalisée. Le bouton indique « Manifester mon intérêt ». L’adresse est transmise à Jagex ; aucune liste parallèle n’est constituée à côté de ce formulaire.

S’inscrire ne donne ni clé bêta ni date de sortie. Aucun calendrier d’envoi n’a été fixé, aucun courrier n’a été promis et aucune période de test n’a été annoncée. L’intérêt tient au fait de participer tôt : il reste quelques années avant de pouvoir se connecter, et le projet est présenté maintenant pour inviter les joueurs à contribuer à sa création. Les champs demandent une adresse et une autorisation, pas un lot à gagner.

Bien plus d’informations sont prévues l’année prochaine sur le monde, le jeu, l’équipe et les façons de participer. Cette promesse s’adresse à l’ensemble des joueurs. Ce n’est ni une récompense réservée aux inscrits ni un mois de lancement à entourer sur un calendrier. Inscrivez-vous si vous souhaitez confier votre adresse à Jagex. Ne considérez pas ce formulaire comme un achat.

Le chiffre enflammé

Le film et l’image de partage se terminent tous deux sur un 4 métallique enflammé. Ce chiffre correspond au titre provisoire et constitue l’image la plus nette de cette annonce. RS4 n’est pas forcément le nom définitif. Dès le week-end de la présentation, le public l’appelait déjà RuneScape 4. Le lundi 5 October 2026, le projet restait un quatrième MMO RuneScape dont le nom définitif n’était pas arrêté. Le titre provisoire, le nom repris dans les titres de presse et le nom définitif encore indécis désignent un seul projet à ses débuts.

Le 4 enflammé est l’emblème de cette présentation, pas un logo commercial déjà visible en boutique. RS4 n’a ni fiche Steam, ni visuel de boutique, ni client à installer. Aucun prix ni aucune configuration requise n’ont été publiés. L’illustration de partage montre ce chiffre seul. Le carton final du film offre une seconde vue du même feu et du même chiffre, maintenue à l’écran à une minute dix-huit.

L’illustration de partage et le carton final sont deux images d’une même idée ; chacune peut donc apparaître une fois. Décrivez ce symbole comme un unique 4 en métal enflammé. Ce n’est ni un blason, ni un logo typographique définitif, ni un bouton de téléchargement.

Chiffre 4 en métal enflammé utilisé comme image de partage.
Illustration de partage du chiffre enflammé qui clôt aussi le film conceptuel.