Pulau terapung, kota berkastel, dan salju dalam adegan pembuka.
Film dibuka dengan pulau-pulau batu di atas danau, dengan kota bertembok dan pegunungan bersalju di kejauhan.

Pengumuman

RS4 baru

Disebut dalam pengumuman publik Masih terbuka

Lihat lima hal tentang RS4 yang sudah bisa diketahui pemain

RS4 adalah judul sementara untuk MMORPG RuneScape baru yang dibuat dengan Unreal Engine. Game ini hadir di samping RuneScape, Old School RuneScape, dan RuneScape: Dragonwilds, bukan menggantikannya. Dunianya adalah Gielinor. Petualangan dimulai di Ashenfall. Game ini masih beberapa tahun lagi, dan itulah alasan pemain diajak terlibat sekarang: pengembangannya dimaksudkan untuk dilakukan bersama orang-orang yang akan memainkannya.

Lima komitmen sudah diumumkan. Proyek ini adalah MMORPG RuneScape baru yang dibuat dengan Unreal Engine, dan menawarkan pengalaman tersendiri di samping tiga game yang dimainkan saat ini. Game ini akan berpegang pada integritas, progres permanen, dan pengembangan yang digerakkan komunitas. Latarnya Gielinor, dengan awal petualangan di Ashenfall. Penantiannya masih hitungan tahun, dan undangan untuk membangun game bersama itulah alasan pengumuman dilakukan sekarang. Film konsep, game-game pendamping, dan formulir minat masing-masing memberi wujud konkret pada komitmen tersebut.

  1. Ini MMORPG RuneScape baru yang dibuat dengan Unreal Engine

    Rumusan resmi
  2. Game ini hadir di samping RuneScape, Old School RuneScape, dan Dragonwilds sebagai pengalaman tersendiri

    Rumusan resmi
  3. Game ini akan berpegang pada prinsip kami: integritas, progres permanen, dan pengembangan yang digerakkan komunitas

    Rumusan resmi
  4. Latarnya Gielinor dan petualangannya dimulai di Ashenfall.

    Rumusan resmi
  5. Game ini masih beberapa tahun lagi, tetapi kami mengumumkannya sekarang karena ingin mengembangkannya bersama Anda.

    Pengungkapan awal
Film konsep pendek yang dibuat dengan Unreal Engine, bukan versi game yang bisa dimainkan.

Film konsep

Film konsep dibuka dengan pulau-pulau batu terapung di atas danau, kota bertembok, dan pegunungan bersalju di seberang air. Lalu muncul naga hijau di atas lembah, tiga naga melintasi kota bertembok, jalan berhiaskan bendera kecil, pandai besi di depan landasan tempa, dan alun-alun festival. Film ditutup dengan angka 4 dari logam yang berkobar. Ini hanya gambaran awal. Bukan demo pertarungan, bukan menu keterampilan, dan bukan layar pembuatan karakter yang bisa Anda jelajahi.

Sosok berkerudung menunggangi naga hijau besar bermata merah. Naga hijau, merah, dan biru keabu-abuan melintasi kota sebagai makhluk yang berbeda. Penyihir bertopi biru dan berkacamata berdiri di pasar, sementara penyihir berjubah kuning dengan tongkat berkepala bintang menyapa seorang pengelana beransel. Tidak satu pun adegan itu menyebut nama misi, kontrol, atau toko. Pulau-pulau muncul sekitar detik kedelapan. Festival terlihat sekitar menit pertama detik kedua. Angka tersebut ditampilkan pada menit pertama detik kedelapan belas.

Yang bisa Anda simpulkan dari film adalah bentang alam dan suasananya: air, batu, salju, kota, naga, dan orang-orang di jalan. Yang tidak bisa disimpulkan adalah sistem pertarungan atau daftar keterampilan. Hal-hal itu masih terlalu dini untuk dijawab, meskipun palu pandai besi sudah muncul di layar. Urutkan cuplikan berdasarkan waktu jika ingin mengikuti urutan film, atau berdasarkan tempat jika ingin mengelompokkan wilayah, kota, jalan, dan festival.

Tiga game yang terus berjalan

Proyek baru ini tidak menghentikan game yang sudah dimainkan. RuneScape tetap memiliki tim khusus, rencana pengembangan, dan investasi berkelanjutan. Old School RuneScape tetap memiliki tim khusus, rencana pengembangan, dan investasi berkelanjutannya sendiri. RuneScape: Dragonwilds tetap memiliki tim khusus dan investasi berkelanjutannya sendiri. RS4 menawarkan pengalaman tersendiri dengan tim sendiri, terpisah dari ketiganya. Pemain yang peduli pada salah satu game lama tidak diminta pindah.

Dragonwilds memiliki kaitan kedua yang lebih terbatas. Ashenfall pertama kali dijelajahi di sana, dan proyek baru ini dimulai di wilayah yang sama bertahun-tahun kemudian, selepas era Ratu Naga Kuldra, ketika wilayah tersebut sudah berubah. Itu keterangan tentang latar. Progres, data simpanan, dan server Dragonwilds tidak ikut dipindahkan. Empat proyek bisa berada dalam satu daftar: tiga tim yang terus berjalan, dan satu tim baru di sampingnya.

Jika teman bertanya apakah harus berhenti memainkan karakternya saat ini, jawaban pada October 2026 adalah tidak. Ketiga tim tetap ada, dan tim baru belum meminta siapa pun memindahkan data simpanan. Mengikuti kabar RS4 tidak memindahkan karakter, dan tidak menghentikan game tempat karakter itu berada.

Daftar melalui Jagex

Pemain sudah bisa mendaftar dan menyatakan minat, karena game ini dimaksudkan untuk dikembangkan bersama orang-orang yang akan memainkannya. Formulir meminta alamat email dan pilihan persetujuan untuk analitik serta iklan yang dipersonalisasi. Tombolnya bertuliskan Daftarkan minat. Alamat tersebut dikirim ke Jagex, dan tidak ada daftar lain yang dikumpulkan di luar formulir itu.

Mendaftar bukan berarti mendapat kunci beta atau tanggal rilis. Belum ada jadwal email, belum ada surat yang dijanjikan, dan belum ada periode pengujian yang diumumkan. Yang perlu dipahami adalah tahapnya masih awal: game ini masih beberapa tahun lagi sebelum bisa dimainkan, dan alasan membicarakannya sekarang adalah undangan untuk terlibat selama pengembangan. Kolomnya berisi alamat dan izin, bukan hadiah.

Tahun depan akan ada jauh lebih banyak informasi tentang dunia, game, tim, dan cara ikut terlibat. Janji itu ditujukan kepada pemain secara umum. Bukan tingkatan hadiah untuk pengisi formulir, dan bukan bulan yang bisa ditandai sebagai waktu peluncuran. Daftarlah jika Anda ingin memberikan alamat kepada Jagex. Jangan menganggap mengisi formulir sama dengan membeli.

Angka yang berkobar

Film dan gambar untuk dibagikan sama-sama ditutup dengan angka 4 dari logam yang berkobar. Angka itu sesuai dengan judul sementara, dan merupakan gambaran paling jelas dalam pengumuman ini. RS4 belum tentu menjadi nama final. Sepanjang akhir pekan pengumuman, orang-orang sudah menyebutnya RuneScape 4. Pada Senin, 5 October 2026, proyek ini masih merupakan MMO RuneScape keempat yang nama finalnya belum ditentukan. Judul sementara, penulisan nama di tajuk berita, dan nama final yang masih terbuka adalah tiga sebutan untuk satu proyek tahap awal.

Angka 4 yang berkobar menandai pengumuman ini. Bukan logo produk yang sudah dirilis di toko. RS4 belum memiliki halaman Steam, gambar promosi toko, ataupun klien yang bisa diinstal. Harga dan persyaratan sistem belum diumumkan. Ilustrasi untuk dibagikan hanya menampilkan angka tersebut. Layar penutup film memberi tampilan kedua dari api dan angka yang sama, pada menit pertama detik kedelapan belas.

Ilustrasi untuk dibagikan dan layar penutup adalah dua gambar dari satu gagasan, jadi masing-masing cukup ditampilkan sekali. Jelaskan lambang itu sebagai logam berkobar berbentuk satu angka 4. Bukan lambang heraldik, bukan logo tulisan final, dan bukan tombol untuk mulai mengunduh.

Angka 4 dari logam yang berkobar, digunakan sebagai gambar untuk dibagikan.
Ilustrasi untuk dibagikan yang menampilkan angka berkobar, yang juga menutup film konsep.