
Zapowiedź
RS4, nowe MMO
Nazwane w publicznym ogłoszeniu Wciąż otwarte
RS4 to roboczy tytuł nowej gry MMORPG RuneScape, tworzonej w Unreal Engine. Powstaje obok RuneScape, Old School RuneScape i RuneScape: Dragonwilds, a nie w ich miejsce. Światem gry jest Gielinor. Przygoda zaczyna się w Ashenfall. Do premiery pozostało kilka lat, dlatego gracze są zapraszani już teraz: gra ma powstawać razem z ludźmi, którzy będą w nią grać.
Pięć zobowiązań jest już publicznie znanych. Projekt to nowa gra MMORPG RuneScape w Unreal Engine, niezależna od trzech gier, w które społeczność gra obecnie. Ma pozostać wierny zasadom uczciwości, trwałego postępu i rozwoju z udziałem społeczności. Akcja rozgrywa się w Gielinor, a zaczyna w Ashenfall. Czekanie potrwa lata, a powodem dzisiejszej zapowiedzi jest zaproszenie do wspólnego tworzenia gry. Film koncepcyjny, pozostałe gry i formularz zainteresowania dodają do tych zobowiązań konkretne informacje.
To nowa gra MMORPG RuneScape, tworzona w Unreal Engine
Oficjalne słowaPowstaje obok RuneScape, Old School RuneScape i Dragonwilds jako niezależna gra
Oficjalne słowaPozostanie wierna naszym zasadom uczciwości, trwałego postępu i rozwoju z udziałem społeczności
Oficjalne słowaAkcja rozgrywa się w Gielinor i zaczyna w Ashenfall.
Oficjalne słowaDo premiery zostało kilka lat, ale mówimy o niej już teraz, bo chcemy tworzyć ją z wami.
Wczesny pokaz
Film koncepcyjny
Film koncepcyjny zaczyna się od unoszących się skalnych wysp nad jeziorem, miasta otoczonego murami i ośnieżonych gór za wodą. Potem pokazuje zielonego smoka nad doliną, trzy smoki mijające miasto za murami, ulicę ozdobioną proporcami, kowala przy kowadle i plac podczas święta. Kończy się płonącą metalową cyfrą 4. To pierwszy wgląd w projekt. Nie pokaz walki, menu umiejętności ani kreator postaci, który można samemu przeklikać.
Postać w kapturze dosiada dużego zielonego smoka z czerwonym okiem. Zielony, czerwony i niebieskoszary smok mijają miasto jako osobne stworzenia. Czarodziej w niebieskim kapeluszu i okularach stoi na targu, a czarodziej w żółtej szacie z laską zwieńczoną gwiazdą wita podróżnika z plecakiem. Żadne z tych ujęć nie podaje nazwy zadania, elementu sterowania ani sklepu. Wyspy pojawiają się po około ośmiu sekundach. Święto widać w okolicach jednej minuty i dwóch sekund. Cyfra pozostaje na ekranie przy jednej minucie i osiemnastu sekundach.
Z filmu można wyczytać geografię i nastrój: wodę, skały, śnieg, miasto, smoki i ludzi na ulicy. Nie da się z niego wyczytać systemu walki ani listy umiejętności. Na te pytania nadal jest za wcześnie, nawet jeśli na ekranie pojawił się młot kowala. Posortuj kadry według czasu, jeśli zależy ci na kolejności filmu, lub według miejsca, jeśli chcesz zebrać razem ujęcia krainy, miasta, ulicy i święta.
Trzy nadal rozwijane gry
Nowy projekt nie zastępuje gier, w które ludzie już grają. RuneScape zachowuje własny zespół, plan rozwoju i dalsze inwestycje. Old School RuneScape również zachowuje własny zespół, plan rozwoju i dalsze inwestycje. RuneScape: Dragonwilds zachowuje własny zespół i dalsze inwestycje. RS4 to niezależna gra z własnym zespołem, odrębnym od tamtych trzech. Gracze przywiązani do jednej ze starszych gier nie są proszeni o przenosiny.
Dragonwilds łączy z projektem jeszcze jeden, węższy związek. To tam po raz pierwszy odkrywaliśmy Ashenfall, a nowy projekt zaczyna się w tej samej krainie lata później, po Smoczej Królowej Kuldra, gdy kraina już się zmieniła. To informacja o świecie gry. Postępy, zapisy i serwery Dragonwilds nie są przenoszone. Na jednej liście mogą znaleźć się cztery projekty: trzy działające dalej zespoły i jeden nowy obok nich.
Jeśli znajomy pyta, czy porzucić obecną postać, odpowiedź na October 2026 brzmi: nie. Trzy zespoły pozostają na miejscu, a nowy nie poprosił nikogo o przeniesienie zapisu. Śledzenie RS4 nie przenosi postaci ani nie wstrzymuje gry, w której ta postać już istnieje.
Zapisz się u Jagex
Gracze mogą już zgłaszać zainteresowanie, ponieważ gra ma powstawać razem z ludźmi, którzy będą w nią grać. Formularz prosi o adres e-mail i decyzję o zgodzie na analitykę oraz spersonalizowane reklamy. Przycisk brzmi „Zgłoś zainteresowanie”. Adres trafia do Jagex, a obok tego formularza nie jest prowadzona żadna dodatkowa lista.
Zapis nie daje klucza do bety ani daty premiery. Nie ustalono harmonogramu e-maili, nie obiecano żadnej wiadomości i nie podano terminu testów. Istotne jest to, że to wczesny etap: do pierwszego logowania zostało kilka lat, a powodem dzisiejszej zapowiedzi jest zaproszenie do udziału w tworzeniu gry. Pola formularza dotyczą adresu i zgody, nie nagrody.
W przyszłym roku ma pojawić się znacznie więcej informacji o świecie, grze, zespole i sposobach udziału. Ta obietnica dotyczy ogółu graczy. Nie jest nagrodą za wypełnienie formularza ani wskazaniem miesiąca premiery. Zapisz się, jeśli chcesz przekazać swój adres Jagex. Nie traktuj zapisu jak zakupu.
Płonąca cyfra
Film i grafika do udostępniania kończą się płonącą metalową cyfrą 4. Cyfra odpowiada tytułowi roboczemu i jest najbardziej wyrazistym obrazem tej zapowiedzi. RS4 nie musi być ostateczną nazwą. W weekend zapowiedzi ludzie już nazywali projekt RuneScape 4. W poniedziałek, 5 October 2026, nadal było to czwarte MMO RuneScape bez ustalonej ostatecznej nazwy. Tytuł roboczy, nazwa używana w nagłówkach i nieustalony tytuł końcowy to trzy określenia jednego projektu na wczesnym etapie.
Płonąca 4 jest symbolem zapowiedzi. Nie jest gotowym logo produktu w sklepie. RS4 nie ma strony na Steam, grafiki sklepowej ani klienta do zainstalowania. Cena i wymagania sprzętowe nie są publicznie znane. Grafika do udostępniania pokazuje samą cyfrę. Plansza końcowa filmu to drugi widok tego samego ognia i tej samej cyfry, utrzymany na ekranie przy jednej minucie i osiemnastu sekundach.
Grafika do udostępniania i plansza końcowa to dwa obrazy tego samego pomysłu, więc każdy wystarczy pokazać raz. Opisuj znak jako płonący metal i pojedynczą cyfrę 4. To nie herb, nie gotowy logotyp ani przycisk rozpoczynający pobieranie.

