
Анонс
RS4, новая MMO
Названо в публичном анонсе Пока открыто
RS4 — рабочее название новой MMORPG во вселенной RuneScape на движке Unreal Engine. Она существует рядом с RuneScape, Old School RuneScape и RuneScape: Dragonwilds, а не заменяет их. Мир игры — Гилинор. Приключение начинается в Эшенфолле. До выхода ещё несколько лет, поэтому игроков приглашают уже сейчас: игру хотят создавать вместе с теми, кто будет в неё играть.
Публично заявлены уже пять обещаний. Проект — новая MMORPG во вселенной RuneScape на движке Unreal Engine и самостоятельная игра рядом с тремя уже существующими. Она должна следовать принципам честности, постоянного прогресса и разработки с участием сообщества. Действие разворачивается в Гилиноре и начинается в Эшенфолле. Ждать придётся годы, а повод говорить о проекте сейчас — приглашение создавать его вместе. Концептуальный ролик, соседние игры и форма регистрации интереса добавляют к этим обещаниям конкретные детали.
Это новая MMORPG во вселенной RuneScape на движке Unreal Engine
Официальная формулировкаЭто самостоятельная игра рядом с RuneScape, Old School RuneScape и Dragonwilds
Официальная формулировкаОна будет следовать нашим принципам честности, постоянного прогресса и разработки с участием сообщества
Официальная формулировкаДействие разворачивается в Гилиноре и начинается в Эшенфолле.
Официальная формулировкаДо выхода ещё несколько лет, но мы рассказываем об игре сейчас, потому что хотим создавать её вместе с вами.
Ранний показ
Концептуальный ролик
Концептуальный ролик начинается с парящих скалистых островов над озером, города за крепостной стеной и заснеженных гор за водой. Затем показаны зелёный дракон над долиной, три дракона возле укреплённого города, улица с вымпелами, кузнец у наковальни и праздничная площадь. Завершает ролик пылающая металлическая цифра 4. Это лишь первый взгляд на проект. Не демонстрация боевой системы, не меню навыков и не редактор персонажа, который можно опробовать.
На большом зелёном драконе с красным глазом летит фигура в капюшоне. Зелёный, красный и серо-синий драконы пролетают мимо города как отдельные существа. На рынке стоит волшебник в синей шляпе и очках, а волшебник в жёлтой мантии с посохом, увенчанным звездой, приветствует путника с рюкзаком. Ни один кадр не раскрывает названия квеста, элемента управления или лавки. Острова появляются примерно на восьмой секунде. Праздник — около одной минуты двух секунд. Цифра остаётся на экране на одной минуте восемнадцати секундах.
Ролик позволяет судить о местности и настроении: вода, скалы, снег, город, драконы и люди на улицах. Но не о боевой системе или списке навыков. Об этом пока рано говорить, даже после появления кузнечного молота в кадре. Сортируйте кадры по времени, чтобы проследить порядок сцен, или по месту, чтобы собрать вместе виды местности, города, улицы и праздника.
Три действующие игры
Новый проект не закрывает игры, в которые уже играют. У RuneScape сохраняются выделенная команда, план развития и дальнейшее финансирование. У Old School RuneScape — своя выделенная команда, план развития и дальнейшее финансирование. У RuneScape: Dragonwilds тоже остаются выделенная команда и дальнейшее финансирование. RS4 — самостоятельная игра со своей командой, отдельной от этих трёх. Игроков существующих игр не призывают переходить в новую.
С Dragonwilds есть и другая, более узкая связь. Эшенфолл впервые исследовали именно там, а новый проект начинается в той же земле спустя годы, после эпохи королевы драконов Кулдры, когда край уже изменился. Это сведения о месте действия. Прогресс, сохранения и серверы Dragonwilds не переносятся. В одном списке могут соседствовать четыре проекта: три действующие команды и одна новая.
Если друг спрашивает, стоит ли бросать нынешнего персонажа, по состоянию на октябрь 2026 ответ — нет. Три команды остаются на месте, а новая команда никого не просила переносить сохранения. Интерес к RS4 не переносит персонажа и не приостанавливает игру, в которой он уже живёт.
Зарегистрируйтесь у Jagex
Игроки уже могут зарегистрировать интерес: игру собираются создавать вместе с теми, кто будет в неё играть. В форме нужно указать адрес почты и выбрать, давать ли согласие на аналитику и персонализированную рекламу. Кнопка называется «Зарегистрировать интерес». Адрес получает Jagex; отдельный список помимо этой формы не собирается.
Регистрация не даёт ключ к бета-тесту и не сообщает дату выхода. График рассылки не установлен, письма не обещаны, сроки тестирования не названы. Важно лишь то, что участие предлагается на ранней стадии: до возможности войти в игру ещё несколько лет, а говорят о ней сейчас, чтобы пригласить игроков к разработке. Поля формы — адрес и согласие, а не приз.
В следующем году обещают гораздо больше рассказать о мире, игре, команде и способах участия. Это обещание для всех игроков, а не награда за заполнение формы и не месяц, который можно отметить как дату запуска. Регистрируйтесь, если хотите оставить свой адрес Jagex. Не воспринимайте форму как покупку.
Пылающая цифра
И ролик, и изображение для публикаций завершаются пылающей металлической цифрой 4. Она соответствует рабочему названию и стала самым узнаваемым образом анонса. RS4 не обязательно будет окончательным названием. Уже в выходные анонса проект называли RuneScape 4. В понедельник, 5 октября 2026, он всё ещё оставался четвёртой MMO во вселенной RuneScape без окончательного названия. Рабочее название, вариант из заголовков и ещё не выбранное окончательное имя относятся к одному проекту на ранней стадии.
Пылающая 4 — символ анонса, а не логотип вышедшей игры в магазине. У RS4 нет страницы в Steam, обложки для магазина или клиента для установки. Цена и системные требования не опубликованы. На изображении для публикаций показана только эта цифра. Финальная заставка ролика — другой вид того же пламени и той же цифры, задерживающийся на экране на одной минуте восемнадцати секундах.
Изображение для публикаций и финальная заставка показывают одну идею с двух сторон, поэтому каждое достаточно привести один раз. Описывайте символ как пылающий металл и одну цифру 4. Это не герб, не готовый текстовый логотип и не кнопка загрузки.

