Место действия
Ашенфолл
Названо в публичном анонсе Пока открыто
RS4 начинается в Эшенфолле. Это массив суши к северо-востоку от Гилинора, впервые исследованный в RuneScape: Драгонвайлдс. Действие нового проекта разворачивается в Шестую эпоху, спустя годы после Драгонвайлдс и спустя годы после гибели королевы драконов Кулдры. К этому времени Эшенфолл изменился.
Эшенфолл — лишь начало. Замысел предполагает расширение на знакомые и новые места Гилинора. Карта дальнейших территорий не показана, следующий регион не назван, список знакомых городов не составлен. В концептуальном ролике можно увидеть один участок начального края в трёх общих планах.
Суша на северо-востоке
К северо-востоку от Гилинора — единственное указанное положение Эшенфолла. Нет ни координат, ни времени плавания, ни перечня границ. Игрокам доступен лишь ролик. В первых кадрах над озером парят каменные острова, на воде стоит город с замком, а позади него видны снежные горы. Так этот край представлен публике; это не географическая съёмка.
В Драгонвайлдс этот же край посещали раньше. Новый проект не продолжает сохранение из Драгонвайлдс. Это более поздняя глава в той же местности. Если вы играли в игру на выживание, название Эшенфолл связывает их для вас. Если нет, MMO всё равно начинается там: в Гилиноре, в эпоху после Кулдры.
Северо-восток — направление в Гилиноре, а не время в пути. Ролик показывает воду под островами и снег за городом. Этот вид не раскрывает ни морского маршрута, ни волшебного кольца, ни времени пешего пути от знакомого города. Сам город с замком пока не назван.

После Кулдры
Кулдра — королева драконов, чья гибель относится к прошлому этого мира. Анонс RS4 не пересказывает её историю. Важен более поздний момент: спустя годы после её гибели Эшенфолл изменился. Край, который вы могли узнать по Драгонвайлдс, не представлен застывшей копией.
Зелёный дракон над долиной — первое живое существо, показанное в ролике в этом изменившемся краю. Кадр не называет дракона, не даёт ему титула и не связывает его по имени с Кулдрой. Он передаёт масштаб. Долина достаточно широка, чтобы дракон пересёк её одним взмахом, а город и снег всё ещё оставались вдали. Изменения здесь показаны скачком во времени и новым видом, а не списком готовых заданий.
Спустя годы после Кулдры — вся доступная временная привязка. Конкретный год не указан; любое число из стороннего источника было бы чужим подсчётом. Установлен только порядок: гибель Кулдры, затем прежний Эшенфолл из Драгонвайлдс, затем изменившийся край, где начинается RS4.

Лишь начало
Эшенфолл — лишь начало. Цель — более широкий Гилинор: места, которые игроки уже знают, и места, которых ещё не было на этих картах. Знакомые места — территории, уже связанные у игроков с прежними играми RuneScape. Новые — регионы, которых на тех картах не было. Ни один список не опубликован.
«Лишь начало» описывает масштаб, а не план развития с датами. Это не обещание конкретного города, бога или определённого года Шестой эпохи после начала игры. Зато такая формулировка исключает узкое прочтение, будто вся MMO — одна долина из игры на выживание, расширенная до общего лобби. Игра начинается на одном массиве суши, а затем должна охватить больше Гилинора.
И знакомые, и новые места задают направление расширения. Ролик октября 2026 не принёс названий городов, условных обозначений карты или порядка появления регионов. Начальный край — Эшенфолл. Остальной Гилинор — цель, а не расписание путешествий.
Три вида из ролика
Край показан в трёх планах. Первый, примерно на восьмой секунде, — вид островов и замка: камни над водой, город за стенами, снег позади. Второй, примерно на пятнадцатой секунде, показывает зелёного дракона над долиной. Третий, ещё через несколько секунд, — более широкий план той же долины с тем же драконом. Вместе они дают представление об Эшенфолле, которое можно подтвердить кадрами анонса. Это концептуальный ролик, а не облёт доступной для игры зоны.
Дальнейшие кадры сменяют долину на город за стенами, рыночную улицу и праздничную площадь. Это могут быть поселения того же края или более близкий вид города с замком. Названий у них нет. Пока они не появились, корректно описывать только увиденное: один начальный регион сначала с воздуха, затем с улицы. Широкий вид долины — третий из трёх общих планов.
Считайте три общих плана доступным публике обзором начального края, а все последующие уличные кадры — более близкими видами мест, которые пока не названы. Вымпелы, прилавок с доспехами, кузнец и праздничный шатёр показывают, что край обитаем. Но они не раскрывают название города.

Что пока не названо
Анонс называет край, мир, эпоху и Кулдру. Названий города с замком и праздника, а также имён волшебников, кузнеца и всадника нет. Трёхголовый дракон, атакующий всадника, не представлен как существо с собственным именем. Кадры показывают отдельных драконов — зелёного, красного и сине-серого, — а не одно тело с тремя головами.
Не давайте этим персонажам имён, пока их не назовут в дальнейших материалах. По самому ролику можно сказать меньше, зато увереннее. Эшенфолл показан спустя годы после Кулдры: вода, скальные острова, снег, город и драконы. Эта земля — отправная точка для более широкого мира Гилинора, а не весь мир.
Безымянных волшебника, кузнеца и всадника всё же можно описать по шляпе, фартуку и капюшону. Шляпа волшебника синяя, а другой волшебник носит жёлтое и посох со звездой на навершии. Кузнец в фартуке стоит у наковальни. Капюшон всадника скрывает лицо, а сидит он на большом зелёном драконе с красным глазом. Больше эти кадры не раскрывают.
