Місце дії
Ашенфолл
Названо в публічному анонсі Ще відкрито
Події RS4 починаються в Ешенфоллі. Це суходіл на північний схід від Ґілінора, який уперше досліджували в RuneScape: Драгонвайлдс. Новий проєкт розгортається в Шосту епоху, через роки після Драгонвайлдс і через роки після знищення Королеви драконів Кулдри. На той час Ешенфолл уже змінився.
Ешенфолл — лише початок. Розробники прагнуть розширювати гру на знайомі й нові місця по всьому Ґілінору. Мапи подальших територій ще не показано, наступний регіон не названо, переліку знайомих міст немає. Натомість концептуальний ролик показує частину початкової землі в трьох загальних планах.
Суходіл на північному сході
На північний схід від Ґілінора — це все, що відомо про розташування Ешенфоллу. Немає координат, тривалості плавання чи переліку кордонів. Гравці можуть побачити лише ролик. У початкових кадрах скелясті острови ширяють над озером, на воді стоїть місто із замком, а за ним височіють засніжені гори. Це оприлюднене зображення суходолу, а не його докладний огляд.
Драгонвайлдс — попередній візит до тієї самої землі. Новий проєкт не продовжує збереження з Драгонвайлдс. Це пізніший розділ історії в тій самій місцевості. Якщо ви грали в гру на виживання, назва Ешенфолл пов’язує її з новою. Якщо ні, MMO все одно починається там, у Ґілінорі, в епоху після Кулдри.
Північний схід — це напрямок у Ґілінорі, а не час подорожі. Ролик показує воду під островами та сніг за містом. Цей краєвид не визначає ні морського маршруту, ні кільця фей, ні тривалості пішої подорожі зі знайомого міста. Саме місто із замком поки не має назви.

Після Кулдри
Кулдра — Королева драконів, знищення якої вже в минулому для цього місця дії. Презентація RS4 не переказує цю історію. Важливий пізніший час: через роки після її знищення Ешенфолл змінився. Землю, яку ви можете знати з Драгонвайлдс, не подають як незмінну копію.
Зелений дракон над долиною — перша жива істота, яку ролик показує в цій зміненій землі. У кадрі дракона не називають, не надають йому титулу й не пов’язують із Кулдрою. Кадр передає масштаб. Долина така широка, що дракон перетинає її одним змахом крил, а місто та сніги все ще видніються вдалині. Зміни тут передано стрибком у часі та новим краєвидом, а не переліком завершених квестів.
Через роки після Кулдри — це вся відома часова прив’язка. Конкретного року для цього стрибка не визначено, а число з іншого джерела було б чужим підрахунком. Відомий лише порядок: знищення Кулдри, попередній Ешенфолл у Драгонвайлдс, а потім змінена земля, де починається RS4.

Лише початок
Ешенфолл — лише початок. Мета — ширший Ґілінор: місця, які гравці вже знають, і місця, яких ніколи не було на тих мапах. Знайомі місця — це території, які гравці пов’язують із давнішими іграми RuneScape. Нові місця — регіони, яких на тих мапах не було. Жодного з переліків не оприлюднено.
«Лише початок» описує задуманий масштаб, а не план розвитку з датами. Це не обіцянка певного міста, певного бога чи певного року Шостої епохи після початку гри. Водночас це відкидає вужче тлумачення, ніби вся MMO буде однією долиною з гри на виживання, розтягнутою до розмірів лобі. Гра починається на одному суходолі й має поширюватися далі Ґілінором.
Знайомі й нові місця — обидва напрямки розширення. Разом із роликом у жовтні 2026 не з’явилося ні назв міст, ні легенди мапи, ні порядку відкриття регіонів. Початкова земля — Ешенфолл. Решта Ґілінора — це задум, а не розклад подорожей.
Три краєвиди з ролика
Землю показано в трьох планах. Перший, приблизно на восьмій секунді, — краєвид островів і замку: скелі над водою, місто за мурами, сніг позаду. Другий, приблизно на п’ятнадцятій секунді, показує зеленого дракона над долиною. Третій, за кілька секунд, — ширший план тієї самої долини й того самого дракона. Разом вони дають картину Ешенфоллу, яку можна впевнено описувати за презентацією. Це концептуальний ролик, а не обліт готової ігрової зони.
У подальших кадрах замість долини показують місто за мурами, ринкову вулицю та святкову площу. Це можуть бути поселення в тій самій землі або ближчі плани міста із замком. Назв у них немає. Поки вони не з’являться, достовірний опис суто візуальний: один початковий регіон спершу показано з повітря, а потім із вулиці. Ширший краєвид долини — третій із трьох загальних планів місцевості.
Сприймайте три загальні плани як оприлюднений огляд початкової землі, а кожен подальший вуличний кадр — як ближчий погляд на місце, назва якого досі невідома. Вимпели, ятка з обладунками, коваль і святковий намет свідчать, що земля заселена. Вони не розкривають назви міста.

Що лишається без назви
У презентації названо землю, світ, епоху та Кулдру. Не названо місто із замком, свято, чарівників, коваля чи вершника. Триголового дракона, який нападає на цього вершника, як окрему названу істоту не показано. У кадрах видно окремих драконів — зеленого, червоного та синьо-сірого, а не одне тіло з трьома головами.
Не давайте цим постатям імен, доки їх не назвуть у подальших матеріалах. З ролика можна зробити вужчі, зате надійніші висновки. Ешенфол показано з водоймами, скелястими островами, снігом, містом і драконами, через роки після Кулдри. Ця земля — початок ширшого Ґілінора, а не весь світ.
Безіменних чарівника, коваля та вершника все ж можна описати за капелюхом, фартухом і каптуром. Капелюх чарівника синій, а інший чарівник носить жовте вбрання й посох із зіркою на верхівці. Коваль у фартуху стоїть біля ковадла. Каптур вершника приховує обличчя, а їде він на великому зеленому драконі з червоним оком. Більше ці кадри не розкривають.
