Сценічна назва
робоча назва
Названо в публічному анонсі Ще відкрито
Новини поширюються під сценічною назвою. Проєкт називається RS4, і це робоча назва, яка може не збігатися з назвою майбутнього клієнта. Робочою назвою послуговуються, поки ще не завершено оформлення торговельної марки, логотипа та сторінки магазину. Тут цифру вже показали публічно: концептуальний ролик завершується палаючою металевою 4.
Станом на 5 October 2026 четверту MMO досі описували як гру без назви. У заголовках за ті самі вихідні переважає RuneScape 4. Обидва твердження можуть бути правдивими одночасно. Люди обрали знайому назву з номером, а остаточна назва залишилася невизначеною. Ці чотири позначення слід розрізняти, щоб не сприйняти заголовок за перейменування.
Сценічна назва
Сам проєкт позначено як RS4 із прямим застереженням: ця назва не обов’язково буде остаточною. Застереження важливіше за скорочення. Пошук завершеного логотипа, лаунчера чи затвердженої торговельної марки не дасть готового оформлення — лише цифру, яку вже називають уголос.
Коли говорите про проєкт, показаний на RuneFest, використовуйте сценічну назву. Не сприймайте її як назву оновлення в RuneScape чи Old School RuneScape. Це не світова подія, не ліга й не сезон Dragonwilds. Вона позначає окрему гру, до екрана входу в яку ще кілька років. Поки не оприлюднять іншу назву, RS4 — коректне позначення проєкту.
Кажіть RS4, коли маєте на увазі проєкт October 2026, і дочекайтеся подальшої назви, перш ніж малювати текстовий логотип на прапорі гільдії чи піктограмі лаунчера. Палаюча 4 може замінити літери. Самі літери ще не остаточні.
Четверте покоління
Проєкт — це гра RuneScape четвертого покоління, четверта MMO у франшизі. Цей номер стосується лінійки ігор, а не версії правил усередині якоїсь із них. RuneScape, Old School RuneScape та RuneScape: Dragonwilds — три вже доступні ігри. Нова буде четвертою, і вона ще на ранньому етапі.
Четверте покоління не говорить про те, які можливості рушія, систему облікових записів чи бойові правила перенесуть у нову гру. Про розробку нового проєкту відомо, що це MMORPG RuneScape на Unreal Engine. Версію рушія не названо. Позначення покоління вказує на місце у франшизі й корисне, коли хтось питає, чи це режим у грі, за яку він уже платить.
Четверте місце пояснює цифру на фінальному кадрі й те, чому люди вже обрали назву з номером, хоча літери ще не затвердили. Йдеться про чотири гри в родині, одна з яких нова. Це не версія бойової системи, не версія клієнта й не номер сезону в Dragonwilds.
Заголовки та підсумки
Написання RuneScape 4 вже було публічним 3 October 2026 і 4 October 2026. У ті дні офіційну назву ще не визначили. Гравці вже вживали RuneScape 4 для того самого раннього проєкту, хоча сама назва ще могла змінитися.
У понеділок, 5 October 2026, четверта MMO все ще не мала назви. Якщо в розмові змішують написання із заголовків зі статусом на той понеділок, розділяйте ці два рівні. RuneScape 4 — назва, яку обрали люди. Остаточну назву ще не затвердили. Кожне позначення має свою роль: робоча назва, місце у франшизі, поширене написання або остаточна назва, яка досі не визначена.
RS4 — робоча назва. Четверте покоління — місце у франшизі. RuneScape 4 — поширене написання. «Назви ще немає» — статус остаточної назви, яку досі не визначили. Вживати поширене написання в розмові нормально. Зображати його як готовий логотип — ні, поки літери справді не затвердять.
| Позначення | Де | Статус |
|---|---|---|
| RS4 | Проєкт | Робоча назва |
| Четверте покоління | Франшиза | Четверта MMO |
| RuneScape 4 | Поширене написання | Не затверджено |
| Назви ще немає | Остаточна назва | Ще не визначено |
Цифра у вогні
Хоч би що зрештою написали літерами, образ анонсу — це 4 у вогні. Концептуальний ролик затримується на цьому фінальному кадрі, а зображення для поширення використовує ту саму палаючу металеву цифру. Це єдиний знак, на який можна вказати без суперечок про написання. Він також пояснює, чому робоча назва — число, а не назва місця чи саги.
Фінальний кадр — не ігровий інтерфейс. На ньому немає шкали здоров’я, панелі здібностей чи кнопки входу. Це титр ролика, названого першим поглядом. Тут наведено його завершальний кадр на одній хвилині вісімнадцятій секунді. Ілюстрація для поширення — окреме зображення того самого вогню, тож це не один файл, показаний двічі.
Описуючи кадр людині, яка не дивилася ролик, кажіть про палаючий метал і одну 4, а не про герб, готовий текстовий логотип чи кнопку завантаження. Цифра відповідає четвертій грі у франшизі та робочій назві RS4. Остаточної назви вона не передає.

Пошук у магазині
Пошук у магазині за робочою назвою RS4 не знаходить продукту RuneScape. Це відповідає стану гри, до якої ще кілька років і для якої не назвали платформ. Немає обкладинки магазину, дати релізу чи системних вимог, бо продукт не додано до каталогу. Зокрема, у Steam немає сторінки RS4.
Відсутність сторінки магазину не означає скасування. Проєкт показали на сцені RuneFest і представили публічно того самого тижня, із датою 5 October 2026. Сприймайте порожню полицю як межу відомого. Зацікавленість збирають через власну форму Jagex, а не кнопкою магазину. Коли з’явиться список платформ, це буде нова інформація. Доти полиця порожня. Публічно доступне те, що показали на RuneFest: робоча назва, ролик, світ гри та форма.
Поки немає сторінки магазину, єдина доступна дія — заповнити форму зацікавленості, але навіть вона не вказує ні платформи, ні ціни. Для реєстрації зацікавленості потрібні електронна адреса та вибір щодо згоди. Вона не приймає оплату й не встановлює клієнт. Робочу назву вже можна вимовити. Купити її поки не можна.
