
Duyuru
RS4, yeni MMO
Kamuya açıklanan duyuruda adlandırıldı Hâlâ açık
Oyuncuların RS4 hakkında şimdiden bilebileceği beş şeyi görün
RS4, Unreal Engine ile geliştirilen yeni bir RuneScape MMORPG'sinin geçici adı. RuneScape, Old School RuneScape ve RuneScape: Dragonwilds'ın yanında yer alıyor; onların yerini almıyor. Oyun dünyası Gielinor, maceranın başlangıç noktası ise Ashenfall. Oyuna hâlâ birkaç yıl var. Oyuncuların şimdiden davet edilmesinin nedeni de bu: amaç, oyunu onu oynayacak kişilerle birlikte geliştirmek.
Beş taahhüt şimdiden kamuya açık. Proje, Unreal Engine ile geliştirilen yeni bir RuneScape MMORPG'si ve bugün oynanan üç oyunun yanında bağımsız bir deneyim. Dürüstlük, kalıcı ilerleme ve topluluk odaklı geliştirme ilkelerine bağlı kalması amaçlanıyor. Gielinor'da geçiyor ve Ashenfall'da başlıyor. Bekleyiş yıllarla ölçülüyor; şimdiden konuşulmasının nedeni ise oyunu birlikte geliştirme daveti. Konsept film, yanında yer aldığı oyunlar ve ilgi kayıt formu, bu taahhütlerin her birine somut bir parça ekliyor.
Unreal Engine ile geliştirilen yeni bir RuneScape MMORPG'si
Resmi ifadeRuneScape, Old School RuneScape ve Dragonwilds'ın yanında bağımsız bir deneyim olarak yer alıyor
Resmi ifadeDürüstlük, kalıcı ilerleme ve topluluk odaklı geliştirme ilkelerimize bağlı kalacak
Resmi ifadeGielinor'da geçiyor ve Ashenfall'da başlıyor.
Resmi ifadeDaha birkaç yıl var, ama sizinle birlikte geliştirmek istediğimiz için şimdiden haber veriyoruz.
Erken gösterim
Konsept film
Konsept film, bir gölün üzerinde süzülen kaya adaları, surlarla çevrili bir kasaba ve suyun ötesindeki karlı dağlarla açılıyor. Ardından bir vadinin üzerindeki yeşil ejderhaya, surlarla çevrili bir şehrin yanından geçen üç ejderhaya, flamalarla süslü bir sokağa, örs başındaki bir demirciye ve festival meydanına geçiyor. Alevler içindeki metal bir 4 ile bitiyor. Bu film bir ilk bakış sunuyor. Bir savaş demosu, beceri menüsü ya da tıklayarak kullanabileceğiniz karakter oluşturma ekranı değil.
Kapüşonlu bir figür, kırmızı gözlü büyük bir yeşil ejderhaya biniyor. Yeşil, kırmızı ve mavi-gri ejderhalar ayrı yaratıklar olarak şehrin yanından geçiyor. Mavi şapkalı, gözlüklü bir büyücü pazarda duruyor; sarı cüppeli, yıldız başlı asa taşıyan başka bir büyücü ise sırt çantalı bir yolcuyu selamlıyor. Bu sahnelerin hiçbiri bir görevin, bir kontrolün ya da bir dükkânın adını vermiyor. Adalar yaklaşık sekizinci saniyede görünüyor. Festival bir dakika iki saniye civarında. Rakam, bir dakika on sekizinci saniyede ekranda kalıyor.
Filmden çıkarabileceğiniz şey coğrafya ve atmosfer: su, kaya, kar, bir kasaba, ejderhalar ve sokaktaki insanlar. Çıkaramayacağınız şey ise bir savaş sistemi ya da beceri listesi. Demircinin çekici ekranda görünmüş olsa da bunlar, yanıtlamak için hâlâ erken olan sorular arasında. Filmin sırasını görmek istiyorsanız kareleri zamana göre; araziyi, şehri, sokağı ve festivali bir arada görmek istiyorsanız mekâna göre sıralayın.
Devam eden üç oyun
Yeni proje, insanların zaten oynadığı oyunları sona erdirmiyor. RuneScape özel ekibini, yol haritasını ve devam eden yatırımı koruyor. Old School RuneScape kendi özel ekibini, yol haritasını ve devam eden yatırımı koruyor. RuneScape: Dragonwilds da özel ekibini ve kendisine yapılan yatırımı koruyor. RS4 ise bu üçünden ayrı, kendi ekibi olan bağımsız bir deneyim. Eski oyunlardan birini önemseyen oyunculardan yeni oyuna geçmeleri istenmiyor.
Dragonwilds ile ikinci, daha sınırlı bir bağ var. Ashenfall ilk kez orada keşfedildi. Yeni proje ise yıllar sonra, Ejderha Kraliçesi Kuldra'nın ardından diyar değişmişken aynı yerde başlıyor. Bu, oyunun geçtiği yere ilişkin bir bilgi. Dragonwilds ilerlemesi, kayıtları ve sunucuları yeni oyuna taşınmıyor. Dört proje aynı listede yer alabilir: devam eden üç ekip ve yanlarında yeni bir ekip.
Bir arkadaşınız mevcut karakterini bırakıp bırakmaması gerektiğini sorarsa, October 2026 itibarıyla yanıt hayır. Üç ekip yerinde kalıyor ve yeni ekip kimseden kayıt dosyasını taşımasını istemedi. RS4 haberlerini takip etmek karakterinizi başka yere taşımıyor; karakterinizin bulunduğu oyunu da duraklatmıyor.
Jagex üzerinden kaydolun
Oyunun, onu oynayacak kişilerle birlikte geliştirilmesi amaçlandığı için oyuncular şimdiden kaydolup ilgilerini bildirebilir. Form bir e-posta adresi ve analiz ile kişiselleştirilmiş reklamları kapsayan bir izin tercihi istiyor. Düğmede 'İlgimi kaydet' yazıyor. Adres Jagex tarafına iletiliyor; bu formun yanında ayrı bir liste tutulmuyor.
Kaydolmak bir beta anahtarı ya da çıkış tarihi sağlamıyor. E-posta takvimi belirlenmedi, herhangi bir mesaj sözü verilmedi ve test dönemi açıklanmadı. Zamanlama açısından anlamlı olan, sürecin erken aşamada olması: oyuna giriş yapabilmeye hâlâ birkaç yıl var ve şimdiden konuşulmasının nedeni, geliştirme sürecine katılma daveti. Formdaki alanlar bir adres ve izin istiyor; ödül sunmuyor.
Gelecek yıl dünya, oyun, ekip ve nasıl katılabileceğiniz hakkında çok daha fazla bilgi bekleniyor. Bu söz, genel olarak oyunculara veriliyor. Formu dolduranlara özel bir ödül değil; çıkış ayı diye takvimde işaretleyebileceğiniz bir tarih de değil. Adresinizin Jagex tarafında olmasını istiyorsanız kaydolun. Formu bir satın alma işlemi gibi görmeyin.
Alevler içindeki rakam
Hem film hem de paylaşım görseli, alevler içindeki metal bir 4 ile son buluyor. Rakam geçici adla örtüşüyor ve tanıtımın en belirgin görseli. RS4 nihai ad olmak zorunda değil. Tanıtımın yapıldığı hafta sonunda insanlar ona çoktan RuneScape 4 demeye başlamıştı. Pazartesi, 5 October 2026 tarihinde proje hâlâ dördüncü bir RuneScape MMO'suydu ve nihai adı kesinleşmemişti. Geçici ad, başlıklarda kullanılan ad ve henüz belirlenmemiş nihai ad, aynı erken aşamadaki projeye ait üç adlandırma.
Alevler içindeki 4, tanıtımı simgeliyor. Bir mağazada yer alan, satışa çıkmış oyunun logosu değil. RS4 için Steam sayfası, mağaza kapak görseli ya da kurulabilecek bir istemci yok. Fiyat ve sistem gereksinimleri açıklanmadı. Paylaşım görselinde yalnızca bu rakam var. Filmin kapanış karesi, bir dakika on sekizinci saniyede ekranda tutulan aynı ateşin ve aynı rakamın ikinci bir görünümü.
Paylaşım görseli ile kapanış karesi, aynı fikrin iki görüntüsü; bu yüzden her biri bir kez yer alabilir. İşareti, alevler içindeki metalden tek bir 4 olarak tanımlayın. Bu bir arma, tamamlanmış bir yazı logosu ya da indirmeyi başlatan bir düğme değil.

