Tanıtım filmi

ilk bakış

Kamuya açıklanan duyuruda adlandırıldı Hâlâ açık

Konsept karelerini zamana veya mekâna göre sıralayın

Konsept tanıtımı, RuneFest sahne canlı yayınından ayrı, tek bir kısa film.
  1. Bir gölün üzerinde havada süzülen kayalık adalar, kaleli bir kasaba ve karlı dağlar.

    0:08 Bir gölün üzerinde havada süzülen kayalık adalar, kaleli bir kasaba ve karlı dağlar.

    Erken gösterim
  2. Yeşil bir ejderha o vadinin üzerinde uçuyor.

    0:15 Yeşil bir ejderha o vadinin üzerinde uçuyor.

    Erken gösterim
  3. Vadinin ve yeşil ejderhanın ikinci bir geniş planı.

    0:20 Vadinin ve yeşil ejderhanın ikinci bir geniş planı.

    Erken gösterim
  4. Yeşil, kırmızı ve mavi-gri üç ejderha, surlarla çevrili bir şehrin üzerinden geçiyor.

    0:22 Yeşil, kırmızı ve mavi-gri üç ejderha, surlarla çevrili bir şehrin üzerinden geçiyor.

    Erken gösterim
  5. Kapüşonlu bir binici, kırmızı gözlü, büyük, yeşil bir ejderhanın üzerinde oturuyor.

    0:30 Kapüşonlu bir binici, kırmızı gözlü, büyük, yeşil bir ejderhanın üzerinde oturuyor.

    Erken gösterim
  6. Mavi şapkalı ve gözlüklü bir büyücünün yakın planı.

    0:38 Mavi şapkalı ve gözlüklü bir büyücünün yakın planı.

    Erken gösterim
  7. Büyücü, flamalarla süslü bir sokakta duruyor.

    0:43 Büyücü, flamalarla süslü bir sokakta duruyor.

    Erken gösterim
  8. Yıldız uçlu asa taşıyan sarı cüppeli bir büyücü, mavi şapkalı ve sırt çantalı bir gezgini selamlıyor.

    0:46 Yıldız uçlu asa taşıyan sarı cüppeli bir büyücü, mavi şapkalı ve sırt çantalı bir gezgini selamlıyor.

    Erken gösterim
  9. Pazar sokağında bir zırh tezgâhı.

    0:46 Pazar sokağında bir zırh tezgâhı.

    Erken gösterim
  10. Sokakta bir arada duran üç maceracı.

    0:48 Sokakta bir arada duran üç maceracı.

    Erken gösterim
  11. Önlüklü bir demirci örsün başında çalışıyor.

    0:50 Önlüklü bir demirci örsün başında çalışıyor.

    Erken gösterim
  12. Demirci çalışırken, parlak turuncu pelerinli biri uzaklaşıyor; arkalarında havada süzülen adalar var.

    0:54 Demirci çalışırken, parlak turuncu pelerinli biri uzaklaşıyor; arkalarında havada süzülen adalar var.

    Erken gösterim
  13. Kasaba meydanının yukarıdan görünümü.

    0:54 Kasaba meydanının yukarıdan görünümü.

    Erken gösterim
  14. Kırmızı-beyaz çadırı, mavi yıldızlı sancakları, sur kuleleri ve karlı dağlarıyla bir festival kasabası.

    1:02 Kırmızı-beyaz çadırı, mavi yıldızlı sancakları, sur kuleleri ve karlı dağlarıyla bir festival kasabası.

    Erken gösterim
  15. Film, alevler içindeki metal bir 4 ile bitiyor.

    1:18 Film, alevler içindeki metal bir 4 ile bitiyor.

    Erken gösterim

RuneFest'te ilk kez gösterilen RS4, Unreal Engine ile geliştirilen yeni bir RuneScape MMORPG'sinin konsept tanıtımı. Oynanabilir bir sürüm değil. Motorun sürümü belirtilmiyor. Film, havada süzülen adalardan alevler içindeki metal bir 4'e uzanıyor ve bir dakikadan biraz uzun sürüyor. On beş kare, sekizinci saniyeden bir dakika on sekizdeki kapanış kartına kadar sırayla diziliyor.

Filmin sırasını izlemek için zamana göre sıralayın. Araziyi, şehri, sokağı, kasabayı ve kapanış kartını gruplar hâlinde görmek için mekâna göre sıralayın. Açıklamalar karelerde görünenleri anlatıyor; bir görev günlüğü değil. İki kare kırk altıncı, iki kare de elli dördüncü saniyeyi paylaşıyor; dolayısıyla zaman damgası her kareyi tek başına ayırt etmiyor. Sıra numaraları ise ayırt ediyor.

Nasıl izlemeli?

Bir ekran görüntüsüne dayanarak iddiada bulunmadan önce filmi izleyin. Tanıtım, bir dakikadan biraz uzun, kesintisiz bir bütün; kareler ise ondan alınmış örnekler, ayrı bir kurgu değil. Zamana göre sıralama filmi izler. Mekâna göre sıralama önce açılıştaki araziyi, ardından şehir ve biniciyi, pazar sokağını, demirci ve festivali, son olarak da kapanış kartını bir araya getirir. Her iki durumda da baktığınız şey konsept görselleri.

RuneFest canlı yayını farklı bir video. O kayıt, salonu, sunucuyu ve filmin gösterildiği hafta sonunu da içeren sahne gösterisi. Tanıtımda seyirciler veya sunucu yer almıyor. Bu, duyuru için hazırlanmış film. Sokak bölümünde kulaklık işe yarıyor; görüntüler her saniye değişiyor ve onları yalnızca gördüklerinizle tarif edebiliyorsunuz: şapkalar, flamalar, tezgâhlar ve kar.

Bir durağan görüntü ile film arasında sıra konusunda çelişki varsa filme güvenin. Örnekler filmden alınmış ve sıra numaraları filmin zaman akışını izliyor. Sekizinci saniyede adalar var. Bir dakika on sekizde alevler içindeki 4 var. Diğer her şey bu iki noktanın arasında.

Arazi ve ejderhalar

Arazi grubu ilk üç örnekten oluşuyor. Gölün üzerindeki adalar, kaleli bir kasaba, kar. Ardından vadinin üzerinde yeşil bir ejderha. Sonra ejderhanın hâlâ göründüğü, aynı vadinin daha geniş bir planı. Bu coğrafya, Gielinor'un kuzeydoğusundaki Ashenfall; kasabanın adı ise belirtilmiyor. Sonraki ejderhaların hepsi aynı canlı değil.

Yirmi ikinci saniyede yeşil, kırmızı ve mavi-gri üç ejderha, surlarla çevrili bir şehrin üzerinden geçiyor. Yarım dakika dolduğunda kapüşonlu bir binici, kırmızı gözlü, büyük, yeşil bir ejderhanın üzerinde oturuyor. Binici, adı belli olan üç başlı bir ejderhanın saldırısına uğramıyor. Yaratığın adı açıklanmıyor ve bu karelerde ayrı gövdeler görülüyor. Şehrin üzerinden geçiş ile biniciyi iki ayrı plan olarak değerlendirin.

Filmde sunulan şey, ayrı planlarda görünen ayrı gövdeler. Tek gövdede birleşmiş üç başlı bir boss, karelerin desteklemediği bir hikâye olurdu. Vadinin üzerindeki yeşil ejderha, surların üzerindeki üçlü ve binicinin bineği, ilerideki bir anlatım bunları ilişkilendirene veya adlandırana kadar üç ayrı görüntü olarak kalabilir.

Kasaba sokağı

Sokak grubu, mavi şapkalı ve gözlüklü bir büyücünün yakın planıyla başlıyor; ardından görüntü uzaklaşarak flamalarla süslü sokağı gösteriyor. Yıldız uçlu asa taşıyan sarı cüppeli biri, mavi şapkalı ve sırt çantalı bir gezgini selamlıyor. Pazarda bir zırh tezgâhı var. Üç maceracı bir arada duruyor. Zamanlar birbirine çok yakın: film hızla plan değiştirdiği için bu karelerden ikisi de yaklaşık kırk altıncı saniye olarak işaretlenmiş.

Sokakta hiçbir dükkânın veya karakterin adı belirtilmiyor. Mavi şapka, yıldız uçlu asa, flamalar ve zırh tezgâhı doğrudan görülebilen ayrıntılar. Konseptte yaşayan bir kasaba izlenimi veriyorlar; bu da bir dövüş kuklası yerine insanları göstermek isteyen filme uyuyor. Magic adlı bir beceriyi, bir grubu veya görev veren bir karakteri doğrulamıyorlar. Beş kare birlikte, birbirinden kopuk beş kartpostal değil, tek bir sokak oluşturuyor.

Flamalar, yıldız uçlu bir asa ve zırh tezgâhı bir pazarı göstermeye yeterli; dükkânları veya insanları adlandırmaya değil. Sırt çantalı gezginin şapkası mavi, onu selamlayan büyücünün cüppesi sarı; üçüncü grup ise yalnızca üç maceracıdan oluşuyor. O sokaktaki hiç kimse adıyla tanıtılmış değil.

Festival ve kapanış kartı

Kasaba grubu, çalışmadan kutlamaya geçiyor. Elli saniye civarında önlüklü bir demirci örsün başında. Daha geniş planda demirci görünmeye devam ederken parlak turuncu pelerinli biri uzaklaşıyor; arkalarında havada süzülen adalar var. Yukarıdan çekim kasaba meydanını gösteriyor. Ardından bir festival: kırmızı-beyaz çadır, mavi yıldızlı sancaklar, sur kuleleri ve karlı dağlar. Meydan ile pelerin elli dördüncü saniyeyi paylaşıyor. Festival birkaç saniye sonra, bir dakika ikide.

Son kare kasabadan tamamen ayrılıyor. Bir dakika on sekizde film, alevler içindeki metal bir 4 ile bitiyor. Bu kart, geçici oyun adının metal ve ateşe dönüşmüş hâli. Ashenfall'da bir yer olmadığı için araziden, şehirden ve kasabadan ayrı duruyor. Duyurunun imzası bu. Sessizce gezinirken gördüklerinizden yalnızca bir görüntü aklınızda kalacaksa o rakam olsun; festival de kameranın gösterdiği son yer olarak kalsın.

Festivalin geçtiği yerin adı da henüz yok. Onu çadır, yıldızlı sancaklar, sur kuleleri ve karla tarif edebiliyoruz. Turuncu pelerin, meydandaki bir kıyafet; adı belli bir grubun arması değil. Önce çalışma, sonra kutlama, ardından rakam: filmin son üçte birlik bölümü böyle.

Oynanabilir bir sürüm değil

Görüntüler oynanabilir gibi gelse de filmin ne olarak sunulduğunu unutmayın. Bu bir ilk bakış ve konsept tanıtımı. Unreal Engine ile hazırlanmış. Oynanabilir bir sürüm değil. Sokakta yürüyemez, büyücüyle konuşamaz veya örse vuramazsınız. İncelenecek bir arayüz yok; bu yüzden demirciyi çalışırken görmüş olsanız da savaş ve becerilerle ilgili sorular yanıtsız kalıyor.

Filmi atmosfer, ölçek ve dünya hakkında bir kaynak olarak kullanın. Adalar, ejderhalar, pazar, festival, rakam. Orada durun. Kamuoyuyla paylaşılacak bir sonraki adım yama notları değil. Gelecek yıl dünya, oyun, ekip ve nasıl katılım sağlanacağı hakkında çok daha fazlası vaat ediliyor. O zamana kadar bu on beş kare, oyuncuların elindeki en net görüntüler. Sıralama filme ait. Filmdeki kişilerin adları henüz açıklanmış değil.

Unreal Engine bilgisinin yanında motorun sürümü yer almıyor. Adalar ile kapanış kartı arasında beceri çubuğu, hasar göstergesi veya duruş görünmüyor. Bir kasaba konsepti, girebileceğiniz bir bölge değil; alevler içindeki 4 de giriş düğmesi değil.