Tayangan film
kilasan pertama
Disebut dalam pengumuman publik Masih terbuka
Urutkan cuplikan konsep menurut waktu atau tempat

0:08 Pulau batu melayang di atas danau, kota berkastel, dan pegunungan bersalju.
Pengungkapan awal
0:15 Naga hijau terbang di atas lembah itu.
Pengungkapan awal
0:20 Tampilan luas kedua yang memperlihatkan lembah dan naga hijau.
Pengungkapan awal
0:22 Tiga naga berwarna hijau, merah, dan biru keabu-abuan melintas di atas kota bertembok.
Pengungkapan awal
0:30 Penunggang bertudung duduk di atas naga hijau besar bermata merah.
Pengungkapan awal
0:38 Tampilan dekat penyihir bertopi biru dan berkacamata.
Pengungkapan awal
0:43 Penyihir berdiri di jalan yang dihiasi deretan bendera segitiga.
Pengungkapan awal
0:46 Penyihir berjubah kuning dengan tongkat berkepala bintang menyapa pengelana beransel yang bertopi biru.
Pengungkapan awal
0:46 Kios zirah di jalan pasar.
Pengungkapan awal
0:48 Tiga petualang bersama di jalan.
Pengungkapan awal
0:50 Pandai besi bercelemek bekerja di depan landasan tempa.
Pengungkapan awal
0:54 Pandai besi bekerja sementara sosok berjubah jingga bercahaya berjalan menjauh, dengan pulau melayang di belakang.
Pengungkapan awal
0:54 Alun-alun kota dilihat dari atas.
Pengungkapan awal
1:02 Kota yang sedang menggelar festival, dengan tenda merah-putih, panji bintang biru, menara tembok, dan pegunungan bersalju.
Pengungkapan awal
1:18 Film berakhir dengan angka 4 dari logam yang terbakar.
Pengungkapan awal
Tampilan perdana RS4 di RuneFest berupa cuplikan konsep untuk MMORPG RuneScape baru yang dibuat dengan Unreal Engine. Ini bukan versi game yang menampilkan permainan. Versi engine tidak disebutkan. Film ini berdurasi sedikit lebih dari satu menit, dari pulau melayang hingga angka 4 dari logam yang terbakar. Lima belas cuplikan tersusun dari detik kedelapan hingga gambar penutup pada satu menit delapan belas detik.
Urutkan menurut waktu untuk mengikuti urutan film. Urutkan menurut tempat untuk mengelompokkan daratan, kota besar, jalan, kota kecil, dan gambar penutup. Keterangan gambar menjelaskan apa yang terlihat, bukan catatan misi. Dua cuplikan sama-sama berada pada detik keempat puluh enam, dan dua lainnya pada detik kelima puluh empat, jadi waktu bukan penanda unik. Nomor urutanlah yang membedakannya.
Cara menonton
Tonton filmnya sebelum berargumen berdasarkan tangkapan layar. Cuplikan ini adalah satu film utuh berdurasi sedikit lebih dari satu menit; gambar-gambar di sini diambil darinya, bukan hasil suntingan lain. Urutan waktu mengikuti film. Urutan tempat mengelompokkan daratan pembuka, lalu kota besar dan penunggang, jalan pasar, pandai besi dan festival, lalu gambar penutup. Apa pun urutannya, yang dilihat tetap gambar konsep.
Siaran langsung RuneFest adalah video yang berbeda. Rekaman itu menampilkan acara panggung, lengkap dengan ruangan, pembawa acara, dan kegiatan akhir pekan yang mengiringi film. Cuplikan konsep tidak memuat penonton atau pembawa acara. Film itu dibuat untuk pengumuman. Penyuara kuping membantu saat adegan jalan, ketika gambar berganti setiap detik dan satu-satunya penanda hanyalah yang terlihat: topi, bendera segitiga, kios, dan salju.
Jika urutan gambar diam berbeda dari film, ikuti filmnya. Gambar-gambar ini diambil dari film, dan nomor urutannya mengikuti waktu di sana. Detik kedelapan menampilkan pulau. Satu menit delapan belas detik menampilkan angka 4 yang terbakar. Semua yang lain berada di antara dua titik itu.
Daratan dan naga
Kelompok daratan terdiri dari tiga cuplikan pertama. Pulau di atas danau, kota berkastel, salju. Lalu naga hijau di atas lembah. Kemudian tampilan lembah yang lebih luas, masih dengan naga itu. Wilayah ini adalah Ashenfall, di timur laut Gielinor, dan kotanya tidak diberi nama. Naga-naga yang muncul setelahnya bukan satu makhluk yang sama.
Pada detik kedua puluh dua, tiga naga berwarna hijau, merah, dan biru keabu-abuan melintasi kota bertembok. Pada setengah menit, penunggang bertudung duduk di atas naga hijau besar bermata merah. Penunggang itu tidak sedang diserang naga berkepala tiga yang sudah bernama. Makhluk tersebut tidak memiliki nama, dan cuplikan-cuplikan ini memperlihatkan tubuh-tubuh terpisah. Bedakan adegan melintasi kota dari adegan penunggang.
Film ini memperlihatkan tubuh-tubuh terpisah dalam adegan terpisah. Bos berkepala tiga dengan satu tubuh hanyalah cerita yang tidak didukung cuplikan. Naga hijau di atas lembah, trio di atas tembok, dan tunggangan penunggang tetap bisa dianggap sebagai tiga gambar berbeda sampai cerita berikutnya menghubungkan atau menamai mereka.
Jalan kota
Kelompok jalan dimulai dari tampilan dekat penyihir bertopi biru dan berkacamata, lalu kamera menjauh ke jalan yang dihiasi bendera segitiga. Sosok berjubah kuning dengan tongkat berkepala bintang menyapa pengelana beransel yang bertopi biru. Ada kios zirah di pasar. Tiga petualang berdiri bersama. Waktunya berdekatan: dua cuplikan sama-sama ditandai sekitar detik keempat puluh enam karena pergantian adegan berlangsung cepat.
Tidak ada nama toko atau tokoh di jalan itu. Topi biru, tongkat berkepala bintang, bendera segitiga, dan kios zirah adalah fakta visual. Semuanya memberi kesan kota yang dihuni dalam konsep ini, sesuai dengan film yang ingin memperlihatkan orang, bukan boneka latihan tempur. Gambar-gambar itu tidak membuktikan adanya keterampilan bernama Sihir, faksi, atau pemberi misi. Kelima cuplikan membentuk satu jalan, bukan lima kartu pos yang tak berkaitan.
Bendera segitiga, tongkat berkepala bintang, dan kios zirah cukup untuk memperlihatkan pasar, tetapi tidak cukup untuk menamai toko atau orang-orangnya. Topi pengelana beransel itu biru, jubah penyihir yang menyapanya kuning, dan kelompok ketiga hanyalah tiga petualang. Belum ada seorang pun di jalan itu yang diperkenalkan namanya.
Festival dan gambar penutup
Kelompok kota kecil beralih dari pekerjaan ke perayaan. Pandai besi bercelemek berada di depan landasan tempa, sekitar detik kelima puluh. Tampilan lebih luas tetap memperlihatkan pandai besi sementara sosok berjubah jingga bercahaya berjalan menjauh, dengan pulau melayang di belakang mereka. Tampilan dari atas memperlihatkan alun-alun kota. Lalu festival: tenda merah-putih, panji bintang biru, menara tembok, dan pegunungan bersalju. Alun-alun dan jubah sama-sama ditandai pada detik kelima puluh empat. Festival muncul beberapa detik kemudian, pada satu menit dua detik.
Gambar terakhir sepenuhnya meninggalkan kota. Pada satu menit delapan belas detik, film berakhir dengan angka 4 dari logam yang terbakar. Gambar penutup itu mewujudkan judul sementara dalam logam dan api. Itu bukan lokasi di Ashenfall, jadi dipisahkan dari daratan, kota besar, dan kota kecil. Itulah penanda khas pengumumannya. Jika hanya satu gambar yang diingat saat menggulir tanpa suara, ingat angka itu, dengan festival sebagai tempat terakhir yang disorot kamera.
Festival itu masih belum memiliki nama tempat. Tenda, panji bintang, menara tembok, dan salju menjadi deskripsinya. Jubah jingga adalah kostum di alun-alun, bukan lambang faksi yang sudah bernama. Bekerja, lalu merayakan, lalu angka: itulah sepertiga terakhir film.
Bukan versi game yang bisa dimainkan
Tetap pahami gambar sesuai konteks filmnya meski terasa bisa dimainkan. Ini adalah tampilan perdana dan cuplikan konsep. Dibuat dengan Unreal Engine, tetapi bukan versi game yang menampilkan permainan. Anda tidak bisa menyusuri jalan, berbicara dengan penyihir, atau memukul landasan tempa. Tidak ada antarmuka yang bisa diperiksa, sehingga pertarungan dan keterampilan tetap belum terjawab meski Anda sudah melihat pandai besi bekerja.
Gunakan film sebagai bukti suasana, skala, dan latar. Pulau, naga, pasar, festival, angka. Cukup sampai di situ. Langkah publik berikutnya bukan catatan pembaruan. Jauh lebih banyak informasi dijanjikan tahun depan tentang dunia, game, tim, dan cara ikut terlibat. Sampai saat itu, lima belas cuplikan ini adalah gambaran paling terperinci yang tersedia bagi pemain. Urutannya mengikuti film. Nama orang-orang di dalamnya belum diumumkan.
Tidak ada versi engine yang dicantumkan bersama kredit Unreal Engine. Tidak ada bilah kemampuan, angka kerusakan, atau sikap tempur di antara pulau dan gambar penutup. Konsep sebuah kota bukan zona yang bisa dimasuki, dan angka 4 yang terbakar bukan tombol masuk.
