영상
첫 엿보기
공개 발표에서 이름 붙은 내용 아직 열림

0:08 호수 위에 떠 있는 바위섬, 성이 있는 마을, 눈 덮인 산.
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0:15 녹색 드래곤이 그 계곡 위를 날아간다.
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0:20 계곡과 녹색 드래곤을 넓게 잡은 두 번째 장면.
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0:22 녹색, 붉은색, 청회색 드래곤 세 마리가 성벽으로 둘러싸인 도시 위를 지나간다.
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0:30 두건을 쓴 기수가 붉은 눈의 커다란 녹색 드래곤에 타고 있다.
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0:38 파란 모자와 안경을 쓴 마법사를 가까이서 잡은 장면.
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0:43 마법사가 삼각 깃발이 늘어선 거리에 서 있다.
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0:46 끝에 별 장식이 달린 지팡이를 든 노란 로브의 마법사가 파란 모자를 쓰고 배낭을 멘 여행자에게 인사한다.
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0:46 시장 거리에 있는 방어구 가판대.
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0:48 거리에서 함께 있는 모험가 세 명.
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0:50 앞치마를 두른 대장장이가 모루에서 작업한다.
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0:54 빛나는 주황색 망토를 두른 인물이 걸어가는 동안 대장장이는 작업을 이어간다. 뒤편에는 떠 있는 섬들이 보인다.
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0:54 높은 곳에서 내려다본 마을 광장.
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1:02 빨강과 흰색 천막, 파란 별 깃발, 성벽 탑, 눈 덮인 산이 보이는 축제 중인 마을.
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1:18 영상은 불타는 금속 숫자 4로 끝난다.
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룬페스트에서 처음 공개한 RS4 영상은 Unreal Engine으로 제작하는 새로운 RuneScape MMORPG의 콘셉트 티저다. 실제 플레이 가능한 빌드는 아니다. 엔진 버전도 밝히지 않았다. 영상은 떠 있는 섬에서 불타는 금속 숫자 4까지, 1분 남짓 이어진다. 8초 지점부터 1분 18초의 엔드 카드까지 총 15개 장면을 순서대로 담았다.
영상 순서대로 보려면 시간순으로 정렬하자. 지형, 도시, 거리, 마을, 엔드 카드를 각각 모아 보려면 장소별로 정렬하면 된다. 설명은 장면에 보이는 내용을 적은 것이지 퀘스트 기록이 아니다. 46초 지점과 54초 지점에는 각각 두 장면이 있어 시간만으로는 장면을 구분할 수 없다. 순서 번호로 구분할 수 있다.
영상 보는 법
스크린샷을 근거로 논하기 전에 영상을 보자. 티저는 1분 남짓 이어지는 하나의 영상이며, 여기 실린 장면은 그중 일부를 뽑은 것이지 별도로 재편집한 영상이 아니다. 시간순 정렬은 영상 순서를 따른다. 장소별 정렬은 도입부의 지형, 도시와 기수, 시장 거리, 대장장이와 축제, 엔드 카드 순으로 묶는다. 어느 쪽이든 보고 있는 것은 콘셉트 이미지다.
룬페스트 생중계는 별도의 영상이다. 티저 전후의 행사장과 진행자, 주말 행사를 담은 무대 녹화본이다. 티저에는 관객이나 진행자가 나오지 않는다. 공개를 위해 제작한 영상만 담겨 있다. 거리 구간은 1초마다 화면이 바뀌고 모자, 삼각 깃발, 가판대, 눈처럼 눈에 보이는 것만으로 장면을 구분해야 하므로 헤드폰을 쓰면 도움이 된다.
정지 화면과 영상의 순서가 다르게 보이면 영상을 기준으로 삼자. 각 장면은 영상에서 추출했으며, 순서 번호도 영상의 시간을 따른다. 8초에는 섬이, 1분 18초에는 불타는 4가 나온다. 나머지는 모두 그 사이에 있다.
지형과 드래곤
지형 묶음은 처음 세 장면이다. 호수 위의 섬, 성이 있는 마을, 눈이 보인다. 이어 녹색 드래곤이 계곡 위를 날고, 다음 장면은 드래곤이 있는 계곡을 더 넓게 잡는다. 이곳은 길리노어 북동쪽의 애션폴이며, 마을 이름은 표시되지 않는다. 뒤이어 나오는 드래곤들이 모두 같은 개체인 것은 아니다.
22초에는 녹색, 붉은색, 청회색 드래곤 세 마리가 성벽 도시를 지나간다. 30초에는 두건을 쓴 기수가 붉은 눈의 커다란 녹색 드래곤에 타고 있다. 기수가 이름이 밝혀진 머리 셋 달린 드래곤에게 공격당하는 장면이 아니다. 드래곤의 이름은 나오지 않으며, 이 장면들에는 각각 별개의 몸이 보인다. 도시 상공을 지나는 장면과 기수 장면은 구분해서 보자.
영상에서 확인되는 것은 서로 다른 장면에 등장하는 별개의 몸이다. 하나로 합쳐진 머리 셋 달린 보스라는 해석은 장면으로 뒷받침되지 않는다. 계곡 위의 녹색 드래곤, 성벽 위의 세 마리, 기수가 탄 드래곤은 후속 소개에서 관계나 이름이 밝혀질 때까지 세 장면으로 남겨 두면 된다.
마을 거리
거리 묶음은 파란 모자와 안경을 쓴 마법사의 근접 장면으로 시작한 뒤, 삼각 깃발이 늘어선 거리를 넓게 보여 준다. 노란 로브를 입고 끝에 별 장식이 달린 지팡이를 든 인물이 파란 모자를 쓰고 배낭을 멘 여행자에게 인사한다. 시장에는 방어구 가판대가 있고, 모험가 세 명이 함께 서 있다. 장면 전환이 빨라 시간이 촘촘히 겹친다. 이 중 두 장면은 모두 약 46초로 표시된다.
거리에는 상점 이름도 인물 이름도 나오지 않는다. 파란 모자, 별 장식 지팡이, 삼각 깃발, 방어구 가판대는 눈으로 확인할 수 있는 사실이다. 이 요소들은 콘셉트 속 마을에 생활감을 더하며, 전투용 허수아비보다 사람들을 보여 주려는 영상의 방향과 맞는다. 그렇다고 ‘마법’이라는 스킬, 세력, 퀘스트 제공 NPC가 확인되는 것은 아니다. 다섯 장면은 서로 무관한 엽서가 아니라 하나의 거리를 보여 준다.
삼각 깃발과 별 장식 지팡이, 방어구 가판대만으로도 시장임은 알 수 있지만 상점이나 인물의 이름까지 알 수는 없다. 배낭을 멘 여행자의 모자는 파란색이고, 인사하는 마법사의 로브는 노란색이며, 세 번째 무리는 그저 모험가 세 명이다. 이 거리에서 이름이 소개된 인물은 없다.
축제와 엔드 카드
마을 묶음은 작업에서 축제로 이어진다. 약 50초에는 앞치마를 두른 대장장이가 모루 앞에 있다. 화면이 넓어지면 대장장이가 계속 보이는 가운데 빛나는 주황색 망토를 두른 인물이 걸어가고, 뒤편에는 떠 있는 섬들이 나타난다. 높은 시점에서 마을 광장을 보여 준 뒤 축제로 넘어간다. 빨강과 흰색 천막, 파란 별 깃발, 성벽 탑, 눈 덮인 산이 보인다. 광장과 망토 장면은 모두 54초로 표시된다. 축제는 몇 초 뒤인 1분 2초에 나온다.
마지막 장면은 마을을 완전히 벗어난다. 1분 18초에 불타는 금속 숫자 4로 영상이 끝난다. 가제를 금속과 불로 표현한 엔드 카드다. 애션폴의 장소가 아니므로 지형, 도시, 마을과는 별도로 분류한다. 이번 공개를 상징하는 장면이다. 소리 없이 넘겨 보다가 이미지 하나만 기억한다면 이 숫자를 기억하자. 카메라가 마지막으로 비춘 장소는 축제였다.
축제 장소의 이름도 아직 없다. 천막, 별 깃발, 성벽 탑, 눈으로 묘사할 수 있을 뿐이다. 주황색 망토는 광장에서 보이는 의상이지, 이름이 붙은 세력의 표식이 아니다. 작업, 축제, 숫자 순서로 영상의 마지막 3분의 1이 이어진다.
실제 플레이 빌드가 아님
화면이 플레이 가능해 보여도 영상의 성격을 잊지 말자. 처음 공개한 콘셉트 티저이며, Unreal Engine으로 제작했다. 실제 플레이 가능한 빌드는 아니다. 거리를 걷거나 마법사와 대화하거나 모루를 두드릴 수 없다. 살펴볼 인터페이스도 없으므로 대장장이의 작업 장면을 보았더라도 전투와 스킬에 관한 의문은 여전히 남는다.
영상은 분위기, 규모, 배경을 확인하는 근거로만 쓰자. 섬, 드래곤, 시장, 축제, 숫자까지다. 그 이상으로 나아가지 말자. 다음 공개는 패치 노트가 아니다. 내년에 세계, 게임, 개발팀, 참여 방법에 관해 훨씬 더 많은 내용을 공개하겠다고 예고했다. 그때까지 플레이어가 가장 구체적으로 살펴볼 수 있는 자료는 이 15개 장면이다. 순서는 영상에 따랐으며, 등장인물의 이름은 공개되지 않았다.
Unreal Engine 제작 표기 옆에 엔진 버전은 없다. 섬부터 엔드 카드까지 스킬 바, 피해량 표시, 전투 자세도 등장하지 않는다. 마을 콘셉트는 입장 가능한 지역이 아니며, 불타는 4는 로그인 버튼이 아니다.
