Các đảo nổi, một thị trấn có thành quách và tuyết trong cảnh mở đầu.
Phim mở đầu với các đảo đá trên mặt hồ, một thị trấn có tường thành và những ngọn núi tuyết phía xa.

Công bố

RS4 mới

Được nêu trong thông báo công khai Còn bỏ ngỏ

Xem năm điều người chơi đã có thể biết về RS4

RS4 là tên tạm của một MMORPG RuneScape mới, được phát triển bằng Unreal Engine. Trò chơi tồn tại song song với RuneScape, Old School RuneScape và RuneScape: Dragonwilds, không thay thế chúng. Gielinor là thế giới của trò chơi. Ashenfall là nơi cuộc phiêu lưu bắt đầu. Trò chơi còn vài năm nữa mới ra mắt, nên người chơi được mời tham gia từ bây giờ: dự án hướng tới việc xây dựng cùng chính những người sẽ chơi nó.

Năm cam kết đã được công khai. Dự án là một MMORPG RuneScape mới dùng Unreal Engine, đồng thời là trải nghiệm độc lập bên cạnh ba trò chơi hiện có. Dự án hướng tới việc giữ vững tính chính trực, tiến trình phát triển vĩnh viễn và phát triển do cộng đồng định hướng. Bối cảnh là Gielinor, với phần mở đầu tại Ashenfall. Thời gian chờ được tính bằng năm; lý do công bố lúc này là để mời mọi người cùng xây dựng trò chơi. Phim ý tưởng, các trò chơi song hành và biểu mẫu đăng ký quan tâm đều bổ sung một phần cụ thể cho những cam kết đó.

  1. Đây là một MMORPG RuneScape mới, được phát triển bằng Unreal Engine

    Lời chính thức
  2. Đây là trải nghiệm độc lập, tồn tại song song với RuneScape, Old School RuneScape và Dragonwilds

    Lời chính thức
  3. Trò chơi sẽ giữ vững các nguyên tắc của chúng tôi về tính chính trực, tiến trình phát triển vĩnh viễn và phát triển do cộng đồng định hướng

    Lời chính thức
  4. Trò chơi lấy bối cảnh Gielinor và bắt đầu tại Ashenfall.

    Lời chính thức
  5. Trò chơi còn vài năm nữa mới ra mắt, nhưng chúng tôi công bố ngay lúc này vì muốn cùng các bạn xây dựng nó.

    Tiết lộ sớm
Phim ý tưởng ngắn được làm bằng Unreal Engine, không phải bản chơi thử.

Phim ý tưởng

Phim ý tưởng mở đầu với các đảo đá lơ lửng trên mặt hồ, một thị trấn có tường thành và những ngọn núi tuyết bên kia mặt nước. Tiếp đó là một con rồng xanh lục bay trên thung lũng, ba con rồng lướt qua một thành phố có tường bao, con phố treo cờ đuôi nheo, thợ rèn bên đe và quảng trường lễ hội. Phim kết thúc bằng số 4 kim loại bốc cháy. Đây chỉ là cái nhìn đầu tiên, không phải bản trình diễn chiến đấu, menu kỹ năng hay trình tạo nhân vật mà bạn có thể bấm thử.

Một nhân vật trùm mũ cưỡi con rồng xanh lục lớn có mắt đỏ. Ba con rồng riêng biệt màu xanh lục, đỏ và xanh xám bay qua thành phố. Một pháp sư đội mũ xanh, đeo kính đứng trong chợ; một pháp sư áo vàng cầm trượng đầu ngôi sao chào người đeo ba lô. Không cảnh nào cho biết tên nhiệm vụ, thao tác điều khiển hay cửa hàng. Các hòn đảo xuất hiện vào khoảng giây thứ tám. Lễ hội nằm gần mốc một phút hai giây. Con số được giữ trên màn hình ở mốc một phút mười tám giây.

Phim cho thấy địa hình và không khí: nước, đá, tuyết, thị trấn, rồng và người trên phố. Phim không cho biết hệ thống chiến đấu hay danh sách kỹ năng. Những điều đó vẫn còn quá sớm để trả lời, dù chiếc búa của thợ rèn đã xuất hiện trên màn hình. Hãy sắp các khung hình theo thời gian nếu muốn xem đúng trình tự phim, hoặc theo địa điểm nếu muốn gom riêng các cảnh vùng đất, thành phố, đường phố và lễ hội.

Ba trò chơi vẫn tiếp tục

Dự án mới không khai tử những trò chơi mọi người đang chơi. RuneScape vẫn có đội ngũ chuyên trách, lộ trình và nguồn đầu tư tiếp tục duy trì. Old School RuneScape cũng giữ đội ngũ chuyên trách, lộ trình và nguồn đầu tư riêng. RuneScape: Dragonwilds giữ đội ngũ chuyên trách và tiếp tục được đầu tư riêng. RS4 là trải nghiệm độc lập với đội ngũ riêng, tách biệt khỏi cả ba. Người chơi quan tâm đến một trong các trò chơi cũ không bị yêu cầu chuyển sang trò chơi mới.

Dragonwilds còn có một mối liên hệ khác, hẹp hơn. Ashenfall lần đầu được khám phá trong trò chơi đó, và dự án mới bắt đầu trên cùng vùng đất nhiều năm sau, sau thời Nữ hoàng Rồng Kuldra, khi nơi đây đã thay đổi. Đây là thông tin về bối cảnh. Tiến trình, dữ liệu lưu và máy chủ Dragonwilds không được chuyển sang. Bốn dự án có thể cùng nằm trong một danh sách: ba đội ngũ tiếp tục công việc và một đội ngũ mới bên cạnh họ.

Nếu một người bạn hỏi có nên bỏ nhân vật hiện tại không, câu trả lời tại thời điểm October 2026 là không. Ba đội ngũ vẫn tiếp tục, và đội ngũ mới chưa yêu cầu ai chuyển dữ liệu lưu. Theo dõi RS4 không chuyển nhân vật sang nơi khác, cũng không khiến trò chơi mà nhân vật đó đang sống bị ngừng lại.

Đăng ký với Jagex

Người chơi có thể đăng ký quan tâm ngay bây giờ, vì trò chơi hướng tới việc được xây dựng cùng những người sẽ chơi nó. Biểu mẫu yêu cầu địa chỉ email và lựa chọn đồng ý về phân tích dữ liệu, quảng cáo cá nhân hóa. Nút có nhãn Đăng ký quan tâm. Địa chỉ được gửi tới Jagex; ngoài biểu mẫu đó, không có danh sách đăng ký song song nào được thu thập.

Đăng ký không đồng nghĩa với mã tham gia beta hay ngày phát hành. Chưa có lịch gửi email, lời hứa gửi thư hay khung thời gian thử nghiệm nào. Điểm đáng chú ý là thời điểm sớm: trò chơi còn vài năm nữa mới có thể đăng nhập, và lý do công bố bây giờ là lời mời tham gia trong quá trình xây dựng. Các ô nhập chỉ gồm địa chỉ và sự cho phép, không phải phần thưởng.

Năm sau dự kiến sẽ có nhiều thông tin hơn về thế giới, trò chơi, đội ngũ và cách tham gia. Lời hứa đó dành cho người chơi nói chung, không phải một mức thưởng khi điền biểu mẫu, cũng không phải tháng ra mắt có thể khoanh trên lịch. Hãy đăng ký nếu bạn muốn Jagex có địa chỉ email của mình. Đừng xem biểu mẫu như một giao dịch mua.

Con số bốc cháy

Cả phim lẫn ảnh chia sẻ đều kết thúc bằng số 4 kim loại bốc cháy. Con số khớp với tên tạm và là hình ảnh rõ nét nhất của lần công bố. RS4 chưa chắc là tên chính thức. Ngay trong cuối tuần công bố, mọi người đã gọi dự án là RuneScape 4. Đến thứ Hai, 5 October 2026, dự án vẫn là MMO RuneScape thứ tư, chưa chốt tên chính thức. Tên tạm, cách viết trên tiêu đề báo và tên chính thức còn bỏ ngỏ là ba cách gọi của cùng một dự án ở giai đoạn đầu.

Số 4 bốc cháy là dấu ấn của lần công bố, không phải logo của sản phẩm đã lên cửa hàng. RS4 chưa có trang Steam, ảnh đại diện cửa hàng hay phần mềm trò chơi để cài đặt. Giá và yêu cầu hệ thống đều chưa được công khai. Ảnh chia sẻ chỉ có con số đó. Khung hình kết phim là một góc nhìn khác của cùng ngọn lửa và chữ số, được giữ trên màn hình ở mốc một phút mười tám giây.

Ảnh chia sẻ và khung hình kết phim là hai hình ảnh thể hiện cùng một ý tưởng, nên mỗi ảnh chỉ cần xuất hiện một lần. Hãy mô tả biểu tượng là kim loại bốc cháy và một số 4 đơn lẻ. Đây không phải huy hiệu, logo chữ hoàn chỉnh hay nút bắt đầu tải xuống.

Số 4 kim loại bốc cháy được dùng làm ảnh chia sẻ.
Ảnh chia sẻ thể hiện con số bốc cháy cũng xuất hiện ở cuối phim ý tưởng.