Dòng thời gian
Thời đại thứ sáu
Được nêu trong thông báo công khai Còn bỏ ngỏ
RS4 lấy bối cảnh ở Gielinor trong Kỷ nguyên thứ Sáu. Kỷ nguyên đó diễn ra nhiều năm sau RuneScape: Dragonwilds và nhiều năm sau khi Nữ hoàng Rồng Kuldra bị tiêu diệt. Vùng đất mở đầu trong kỷ nguyên ấy là Ashenfall, một vùng đất ở phía đông bắc từng được khám phá trong Dragonwilds và đã thay đổi kể từ đó.
Ở đây, kỷ nguyên là một mốc phân kỳ lịch sử, không phải vé mùa. Nó cho biết câu chuyện diễn ra sau trò chơi sinh tồn và sau Kuldra. Nó không cho bạn con số năm cụ thể, danh sách các vị thần đang hoạt động hay lời xác nhận những nhiệm vụ cũ nào được tính là lịch sử. Người cưỡi rồng trong phim là hình ảnh nhân vật rõ nét nhất được giới thiệu về kỷ nguyên này cho đến nay.
Lấy bối cảnh ở Gielinor
Gielinor là thế giới của trò chơi. Chỉ một cái tên đó đã gắn dự án mới với bối cảnh của RuneScape, thay vì một hành tinh mới có tên na ná. Trò chơi lấy bối cảnh ở đó và bắt đầu tại Ashenfall. Người chơi quen bản đồ cũ có thể nhận ra cả sự tiếp nối lẫn giới hạn: đây vẫn là thế giới ấy, còn điểm khởi đầu được công bố là một vùng đất phía đông bắc.
Lấy bối cảnh ở Gielinor không có nghĩa mọi thành phố, bàn thờ và hầm ngục đều xuất hiện trong lần công bố đầu tiên. Ashenfall chỉ là khởi đầu, và chính câu đó gợi mở phần còn lại của thế giới. Hướng mở rộng gồm cả những nơi quen thuộc lẫn địa điểm mới. Chưa có sơ đồ nào cho biết vùng quen thuộc nào sẽ xuất hiện trước. Tên thế giới là điều đã được cam kết. Hành trình vẫn chưa được vạch ra.
Bản tin October 2026 không có danh sách các thành phố. Thông tin đã công khai là tên thế giới Gielinor và vùng đất mở đầu câu chuyện, Ashenfall, ở phía đông bắc thế giới đó. Kỷ nguyên thứ Sáu là khung lịch sử chứa hai cái tên này. Phần còn lại của bản đồ là mục tiêu hướng tới, không phải lộ trình đã định.

Nhiều năm sau Kuldra
Việc Kuldra bị tiêu diệt là cột mốc lịch sử. Trò chơi mới bắt đầu nhiều năm sau đó, không phải trong lúc sự kiện ấy diễn ra. Dragonwilds nằm ở phía trước của khoảng thời gian này. Số năm chưa được công bố, nên 'nhiều năm sau' là toàn bộ mức độ cụ thể hiện có. Một ngày tháng chính xác cho bước nhảy thời gian sẽ là con số tự thêm từ bên ngoài.
Ashenfall đã thay đổi trong khoảng thời gian đó. Người chơi từng chơi Dragonwilds không nên kỳ vọng một bản sao giữ nguyên của bản đồ sinh tồn; những người khác có thể hiểu rằng vùng đất này có quá khứ trong cùng câu chuyện. Những thay đổi ở từng công trình chưa được liệt kê. Bộ phim minh họa điều đó bằng các hòn đảo, một thị trấn, tuyết và rồng trong bối cảnh về sau.
Nếu một thông báo sau này nêu rõ khoảng cách là bao nhiêu năm, đó sẽ là thông tin mới. Bản tin October 2026 từ Birmingham không cho biết số năm. Điều đã xác nhận là thứ tự: Kuldra bị tiêu diệt, Dragonwilds khám phá Ashenfall, rồi RS4 bắt đầu tại một Ashenfall đã thay đổi trong Kỷ nguyên thứ Sáu.
Người cưỡi rồng trong phim
Vào khoảng nửa phút, phim ý tưởng cho thấy một người trùm mũ cưỡi trên con rồng lớn màu xanh lá có mắt đỏ. Người cưỡi chưa được nêu tên. Con rồng cũng chưa được nêu tên. Cảnh này vẫn là hình ảnh nhân vật cụ thể nhất trong lần hé lộ Kỷ nguyên thứ Sáu: một người, một thú cưỡi, một chi tiết màu mắt. Đó là trang phục và dáng hình, không phải tiểu sử nhân vật.
Các khung hình không cho thấy rồng ba đầu tấn công một người cưỡi. Phim có nhiều con rồng, gồm một cảnh rồng xanh lá, đỏ và xanh xám bay qua thành phố có tường bao, cùng cảnh riêng này về một con rồng xanh lá làm thú cưỡi. Hãy xem người cưỡi là hình ảnh trong phim cho đến khi nhân vật được đặt tên.
Mắt đỏ là chi tiết màu sắc của thú cưỡi, không phải danh hiệu; chiếc mũ trùm che đi khuôn mặt mà phim có thể giới thiệu nhưng đã không làm vậy. Khoảng giây thứ hai mươi hai, ba con rồng bay qua thành phố. Khoảng giây thứ ba mươi, người cưỡi xuất hiện một mình trên con rồng xanh lá. Đó là hai cảnh tại vùng đất mở đầu của Kỷ nguyên thứ Sáu, không phải màn giới thiệu trùm.
Dragonwilds diễn ra trước
RuneScape: Dragonwilds vẫn là trò chơi riêng, có đội ngũ riêng, và là nơi Ashenfall lần đầu được khám phá. Dự án Kỷ nguyên thứ Sáu bắt đầu về sau tại vùng đất đó. Thứ tự này rất quan trọng. Dragonwilds không phải chương mở đầu nằm trong RS4, còn RS4 không phải chế độ chọn từ trình đơn Dragonwilds. Chúng có chung địa danh và nối tiếp nhau về thời gian.
Cùng có Ashenfall không có nghĩa vật phẩm, cấp độ hay máy chủ sẽ được chuyển sang. Chưa có thông tin về việc chuyển dữ liệu. Mối quan hệ được mô tả là độc lập: trải nghiệm mới tồn tại song song với Dragonwilds. Khi đọc về Kỷ nguyên thứ Sáu, hãy hiểu đó là vị trí của trò chơi mới trong lịch sử, sau cuộc khám phá sinh tồn và sau Kuldra, trong khi trò chơi trước vẫn tiếp tục lộ trình riêng.
Hãy chơi Dragonwilds vì chính trò chơi đó, và hiểu dự án Kỷ nguyên thứ Sáu là một người hàng xóm xuất hiện về sau trên cùng vùng đất, không phải mục chọn chương ẩn trong trình đơn trò chơi sinh tồn. Bản lưu sinh tồn vẫn ở nguyên chỗ cũ. Đội ngũ trò chơi mới hoạt động riêng, còn đội ngũ trò chơi sinh tồn vẫn tiếp tục công việc.
Những điều tên kỷ nguyên chưa giải đáp
Nêu tên Kỷ nguyên thứ Sáu không đồng nghĩa đã chốt cơ chế chiến đấu, kỹ năng, gói thành viên hay ngày bạn có thể chơi. Những điều đó vẫn nằm trong danh sách câu hỏi còn quá sớm để trả lời. Kỷ nguyên có thể được công khai dù các quy tắc của trò chơi trong đó chưa được tiết lộ. Sự phân chia ấy thể hiện toàn bộ cách công bố vào October 2026: bối cảnh trước, hệ thống sau.
Bước công khai tiếp theo không phải ra mắt. Năm tới sẽ có thêm nhiều thông tin về thế giới, trò chơi, đội ngũ và cách tham gia. Cho đến lúc đó, kỷ nguyên là khung bối cảnh đáng tin, không phải chỗ để tự điền những nhiệm vụ phỏng đoán. Gielinor, Kỷ nguyên thứ Sáu, nhiều năm sau Kuldra, mở đầu tại Ashenfall đã thay đổi: đó mới là chiếc kệ. Sách vẫn chưa được đặt lên.
Hiện có thể dẫn tên kỷ nguyên, nhưng chưa thể dẫn các quy tắc trong đó. Chiến đấu, kỹ năng và ngày có thể chơi được chủ ý để ngỏ. Khung lịch sử không phải ghi chú bản cập nhật, và người cưỡi trùm mũ không phải điểm bắt đầu nhiệm vụ mà bạn có thể bấm vào.
